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    MMO

    mttbsmn

    MEMO副題:MMO適応障害
    FF14所感-新生~黙約の塔-FF14所感~ゥ!
    まーどんな感じでプレイしてどんな感覚でやってるかとか色々出していって今後の展望で変わるのかなーとかまだ見えてないが故の色々な不安垂れ流しも含めてアレソレ出していこうかなくらいの垂れ流し。

    そもそもFF14やる、ってなったのがロスガル(メス)出ますよの話が出て、っていう前になんか始めた機会があったんだよね、UI弄りと、アクションゲーム画面ながらの停止してのスパンの速いリキャストタイム式コマンドバトルにドチャクソ衝突してレベル15でアーー無理ホントムリ死んじゃう!ってなって止まって一年後くらいにメスガル正式決定して、じゃあやりますか……とふたたびUI弄りから始まったとかのなんかで。

    そもそもとしてMMORPGに対してとんでもねーーー忌避感は持ってて、MMOじみたある種の最大出力な世界観持ってキャラが生きてる非MMOな遊びをずっとやってた身としてはハマると即死すると知りつつ、一方MMO性の強さに疲弊しそう(ゲームだからさぁ要素/効率とかボタンポチポチとかストーリー性の薄さの一方ナラティブ性-個人体験-重視というのは分かっているけれどなんかそこに更にコミュニケーションとかが絡んでくるんでしょうとかの)でハマらなくても嫌な形で即死するのは知ってて、実際のところ新生の殆どとリヴァイアサンとクリスタルタワーでそのMMOさが圧倒的に猛威を振るって死んだのはあってそれはそうなんだけど。先に書いておくか……。
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    夜盲症

    DONEネカマのフロとMMO廃人のイデがオフ会でエンカウントする話
    プロポーズは仮想世界でイデアは最近サービス開始したオンラインゲームに夢中であった。世間ではゲーム機が浸透して、一緒に島で暮らしたりだの目的地へ移動しながら土地を買い占めて友情を破壊したりだのモンスターを狩ったりだの、それもそれで楽しみは充分にある。しかしイデアは根っからのMMOが好きであった。MMOとはMassively Multiplayer Onlineの略称で、パソコンなどからサーバーへアクセスし、同じ空間を共有して遊ぶゲームのことだ。ギルドを作成したりファッションを楽しんだりモンスターを倒したり交流を楽しんだり……可能性は無限大なのである。あと古き良きみたいな所がいいよね。
     最近イデアの始めたMMOはキャラメイクが充実!PC、スマホ、ゲーム機でログイン可能!好戦派と平和主義派で棲み分け可能!が謳い文句である。これはやるっきゃない。イデアは典型的なネット弁慶であったため、チャットのコミュニケーションスキルだけはめちゃくちゃ高かった。平和にみんな楽しくね…とギルドを立ち上げればそこそこ賑わいギルドマスターとしてもメンバーから慕われている。やっぱり帰るべきはここですわ…とMMOにのめり込み、1日20時間くらいパソコンに向かうのであった。
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