R623HS☆こそフォロ作業進捗思い付きで・最初のコマに写り込み追加・アニメを少し参考に剣のハイライトを変更・手首の捻りが想定と違ったので少しだけ修正上記3つを変更。演出として良い感じになった感。コマ足りないきもするけど、今回はこのくらいで先に進む。反射光は別途Aviutl側で何とか追加予定。 タップで全画面(原寸:560x315)無断転載禁止 リアクションをたくさん送って応援しよう! よく使う人気おやつその他支払処理中 作者からのリプライ 気になる人をどんどんフォローしよう!☆こそフォロ R623HS自主練08.1.20バリュースケッチしてからのカラーを自分で決めてハードライトでクリッピング。これならモノクロで作った下書きを生かせるなーと思ったんだけど今思えばこれ普通にグリザイユ画法とかの手法として講座で説明されてるやつやん… R623HS作業進捗07.12.13過去の俺よ、せめてこのシーンがどの場所なのか指定書いてくれよ…(候補が2か所)(とりあえず今決めた) R623HS作業進捗07.10.15昔の俺、割とここは想像通りに描けてたな? R623HS作業進捗07.6.8やっと前に進めそう R623HS作業進捗07.4.16やっぱこの人難しいよチクショウめ R623HS作業進捗07.1.10資料見ないとわからんし、見てもさっぱりワカラン おすすめ作品 R623HS作業進捗3回目(没)、4回目(仮完成)の比較。4回目の描き方でとりあえず今回は統一。 2 R623HS作業進捗ちょっとした研究成果 2 R623HS作業進捗そんなに注目のシーンでもないしと言い聞かせて、以前に作っておいた素材を加工して色々と弄り回してこんな感じ。 R623HS作業進捗20のラフ修正、前回と今回をくっつけたもの。赤線がつかわれてる方が新規で描き直してるラフ。同じ矢を避けて隠れる場面だけど、パターンが作れるようになった。 R623HS作業進捗なかなかいい感じの素材が出来たのでは? R623HS作業進捗背景の勉強中。 2 R623HS作業進捗2枚目が背景調整後。ちょっとだけコントラストらしきものを意識。個人的にはわりといい感じに思える。 2 R623HS作業進捗キャラを合わせてみる。とりあえずここはこんな感じで次に進む。 R623HS作業進捗これだけだと何なのか分からない図