R623HS☆quiet followPROGRESS思い付きで・最初のコマに写り込み追加・アニメを少し参考に剣のハイライトを変更・手首の捻りが想定と違ったので少しだけ修正上記3つを変更。演出として良い感じになった感。コマ足りないきもするけど、今回はこのくらいで先に進む。反射光は別途Aviutl側で何とか追加予定。 Tap to full screen (size:560x315).Repost is prohibited Let's send reactions! freqpopularsnackothersPayment processing Replies from the creator Follow creator you care about!☆quiet follow R623HSPROGRESS07.4.16やっぱこの人難しいよチクショウめ R623HSPROGRESS07.1.10資料見ないとわからんし、見てもさっぱりワカラン R623HSDONE07.1.3 透かし怪文書なしVer R623HSPROGRESS07.1.1今年もちょっとずつ。こういうコマ描いてる時が気を使うけど楽しい R623HSDOODLE06.11.4久々に楽しみ苦しみながら最後まで描けた落書だったなぁ R623HSPROGRESS06.09.21色々あるけど、変わらずに愛し続けながらやってくのぜ recommended works R623HSPASTかべうちに置いてたものをポイポイ。 8 R623HSPROGRESS新案4はこれで完成。 R623HSPROGRESS17~18の様子。 R623HSPROGRESSそんなに注目のシーンでもないしと言い聞かせて、以前に作っておいた素材を加工して色々と弄り回してこんな感じ。 R623HSPROGRESS20のラフ修正、前回と今回をくっつけたもの。赤線がつかわれてる方が新規で描き直してるラフ。同じ矢を避けて隠れる場面だけど、パターンが作れるようになった。 R623HSPROGRESS背景の勉強中。 2 R623HSPROGRESS22前半と後半を繋げるという自己満足。あとで細部修正。 R623HSPROGRESSキャラを合わせてみる。とりあえずここはこんな感じで次に進む。 R623HSPROGRESS地道にコマ送りしてコマ数えて、ついでに動き方も研究してた成果が出てきている感じがしてきてテンション上がってる。3,3,2,3,2,3,2,3,2…という変則コマ打ち