R623HSPROGRESS推しだからってテンションあがってコマ割り過ぎた感。さてどこを抜かしてどう調整したものか…左上に印つけたコマと、まだ割ってない揺れモノコマのどちらかは省いてよさそう。なかなか気持ちいいと思う動きに近づけるのは難しい。 R623HSPROGRESS背景の勉強中。 2 R623HSPROGRESS21前半。 R623HSPROGRESSなかなかいい感じの素材が出来たのでは? R623HSPROGRESS背景は案外ぼかしていいものなのね R623HSPROGRESS20のラフ修正、前回と今回をくっつけたもの。赤線がつかわれてる方が新規で描き直してるラフ。同じ矢を避けて隠れる場面だけど、パターンが作れるようになった。 R623HSPROGRESS19。方向ブラーが予想以上の有能さを発揮した。前回よりzmさんの後半の表情を修正。こっちの方が好みに出来て満足。 R623HSPROGRESSそんなに注目のシーンでもないしと言い聞かせて、以前に作っておいた素材を加工して色々と弄り回してこんな感じ。 R623HSPROGRESS17~18の様子。 R623HSPROGRESS細かい調整して、もうこんな感じでいいや… R623HSPROGRESS R623HSPROGRESS新案4はこれで完成。 R623HSPROGRESS修正しまくって進まないキレそう。でもあと少しで人物線画が終わる。。。 R623HSPROGRESS背景の手の抜き方が少しだけ分かってきたような 2 R623HSPROGRESSちょっとした研究成果 2 R623HSPROGRESS背景決定。+ほぼ全ての効果をのせた状態。 R623HSPROGRESS3回目(没)、4回目(仮完成)の比較。4回目の描き方でとりあえず今回は統一。 2 R623HSPROGRESS調整中。 R623HSPROGRESS前回のを修正。とりあえずここはこれで完成。 R623HSPROGRESS最初なんてこんなモン。ここから鬼修正(死亡フラグ)が入る。 R623HSPROGRESSgifテスト R623HSPROGRESS色の仮置き中。目付近にかかる髪を半透明処理にしようか悩む。 R623HSPASTかべうちに置いてたものをポイポイ。 8 123