RTA
y_tanomori
PROGRESS経過日数があやふやになったゲーム制作RTA(たぶん18日目)テスト画像の比率合わせを放棄していくスタイル
おおよその進捗率
グラフィック→80%
プログラミング→85%
ゲームUIデザイン→ほぼ完了
31日に間に合わなくても今週の土日でおわらせたいね〜
y_tanomori
PROGRESSゲーム制作RTA15日目ラフが終わったのでグラフィックの仕上げに入ってます
本来は二週間以内に完成する予定でしたが思いっきり過ぎました。
このペースだとティラノフェスは厳しそうかな……。ゲーム作りってたいへんだね!!! 楽しいけど!!!
y_tanomori
PROGRESSゲーム制作RTA 9日目なんかいい感じの森。
ちなみにあと20枚近くイラストを描くそうです。やばいね。
もはや制作日誌と化しているコメント———-
昨日一日サボって推しを描いてしまった事をお詫び申し上げます。
大変申し訳ございませんでした。
そして今日も黄金?バイトがくるみたいなんで強制出勤。
なんでこうね、RTAしてる時にイベントきちゃうかな! ありがたいけど!!!
windy943
DOODLE昨日まで行われていた『RTA in Japan Summer 2023』で披露されたバグ技、スカルミリョーネ(初戦)にギサールの野菜をぶん投げて倒す流れが面白すぎたので描きました。「野菜食えーーー!」
y_tanomori
PROGRESSゲーム制作RTA 4日目。RiJ見ながら滑り込みでシナリオ制作終了。
あとはグラフィックとティラノでシナリオを組み立てる作業(とデバッグ)が終われば完成です。ビルダーでの作り方は何となく分かったので、あとは勢いで構築したいところ
※UIデザインは昨日死ぬ気で終わらせた…と思ったらスキップとかのアイコン作り忘れてた。あとで本気出す
y_tanomori
PROGRESS夏休みゲーム制作RTA 3日目デザインセンス無しマン、進み具合が悪いため怒りの作業進捗公開
ゲームのUIデザインむずすぎ💢 💢 💢 💢 💢 💢
(+慣れないAffinityで死。今年はイベント出ないしAdobe CC契約しなくてもいっか〜と思ってたんや……フォトプランだけでも契約しようかな…)
master_berie_6
DOODLEACTOR:0、立ち絵勝てなかったんですけど折角なので見て見てしていい?前日に立ち絵RTAするな(戒め)自陣とKP以外❌かも 一応ワンクッション2枚目はメカクレ姉
この時は「ちゃんと線画を描けるようになろうキャンペーン」の時期だったと思われます 相変わらず線画、かけません つよくなりてえ 2
ラッコ
SPOILERクトゥルフ神話TRPG「村ホラーRTA」
ネタバレ注意!
来訪者
・稲荷田狐
・早乙女智雪
村ホラーRTA 公民館に入ると、そこは外と変わらぬ闇に包まれた空間だった。むしろ今まで唯一頼みの綱だった月明かりが遮られ、そのまま落下してしまうのではないかと思わせる程の漆黒があった。
一歩足を踏み入れると、ギィイと木製の床が軋んだ。埃臭さが鼻につく。確か佐代子の話ではここに各家の当主が集まっているとのことだった。しかし、狐と早乙女が足を踏み入れた建物は歩を進める度に埃が舞い上がる。使用されているどころか、むしろ放置されているかのようだった。
「公民館、ここですよね?」
「あぁ、人が使うにしては何の手入れもされていないがな」
早乙女が険しい視線で床を観察している。狐も同じ意見だった。掃除がされていない。しかも積もった埃の中に足跡一つ残されていない。つまり、人が立ち入った形跡がないのだ。
1687一歩足を踏み入れると、ギィイと木製の床が軋んだ。埃臭さが鼻につく。確か佐代子の話ではここに各家の当主が集まっているとのことだった。しかし、狐と早乙女が足を踏み入れた建物は歩を進める度に埃が舞い上がる。使用されているどころか、むしろ放置されているかのようだった。
「公民館、ここですよね?」
「あぁ、人が使うにしては何の手入れもされていないがな」
早乙女が険しい視線で床を観察している。狐も同じ意見だった。掃除がされていない。しかも積もった埃の中に足跡一つ残されていない。つまり、人が立ち入った形跡がないのだ。