ichiei
DONEソロ・ジャーナリング『The Skeleton Diary』進行メモ死して残された骨が生前を語るソロ・ジャーナリング。
本来は骨の一人称で執筆するべきなんだろうが「そのほうが自分にとって楽だから」という身も蓋もない理由でインタビュー形式になった。
先もあとも考えずに書き進める、ライブ感たっぷりでお届けします。
https://calliing.itch.io/the-skeleton-diary
『The Skeleton Diary』リプレイ⦁ ※1D6 (1D6) > 5
⦁ femur
⦁ 大腿骨
⦁ かなりがっしりしている。おそらくは成人男性の骨。右。風雪に痛み付けられた節はあるものの、折れた箇所は見当たらない。
⦁ 骨は語りはじめる。
⦁ ♡9
⦁ outrage
⦁ 怒りに満ちた口調で大腿骨はこぼす。俺はまだ生きていたかったと。こんな野っ原で終わる運命ではなかったのだ、と。が、所詮はただの骨だ。天の神様には白い塊が無意味にふてくされているようにしかみえないだろう。
⦁ ♣4
⦁ your enemy
⦁ 骨は語り続ける。
⦁ 俺は敵に殺された。怒気を込めて宣言する。
⦁ はてさてどんな強敵だったことやら?
⦁ ♠3
⦁ laughing
⦁ 骨は急に笑い出した。どうやら笑っちゃうほどの強敵だったらしい。尋常ならざる存在を前にすると笑うしかないのは、人間も骨も一緒らしい。まあ骨だって所詮は元人間でしかないのだから仕方がないところではある。
4255⦁ femur
⦁ 大腿骨
⦁ かなりがっしりしている。おそらくは成人男性の骨。右。風雪に痛み付けられた節はあるものの、折れた箇所は見当たらない。
⦁ 骨は語りはじめる。
⦁ ♡9
⦁ outrage
⦁ 怒りに満ちた口調で大腿骨はこぼす。俺はまだ生きていたかったと。こんな野っ原で終わる運命ではなかったのだ、と。が、所詮はただの骨だ。天の神様には白い塊が無意味にふてくされているようにしかみえないだろう。
⦁ ♣4
⦁ your enemy
⦁ 骨は語り続ける。
⦁ 俺は敵に殺された。怒気を込めて宣言する。
⦁ はてさてどんな強敵だったことやら?
⦁ ♠3
⦁ laughing
⦁ 骨は急に笑い出した。どうやら笑っちゃうほどの強敵だったらしい。尋常ならざる存在を前にすると笑うしかないのは、人間も骨も一緒らしい。まあ骨だって所詮は元人間でしかないのだから仕方がないところではある。
ichiei
DONEソロ・ジャーナリング『You are a Muffin』進行メモマフィン(ペストリーと書いた方がより正確か。サイコロの出目によってはマフィン以外のパン菓子となる)となってカフェを訪れる客を観察するソロ・ジャーナリング。
マフィンには新鮮さ=FRESHNESSが設定されており、時間経過と共に新鮮さは失われる。よって「あまりに早く客に食べられてもちょっと悲しいが、放っておかれると美味しくなくなり、場合によっては廃棄されるので、それはそれで悲しい」という微妙な駆け引きが楽しめる。
といっても要はただのマフィンです。気負わずプレイするのが吉。
https://exeuntpress.itch.io/you-are-a-muffin
参考:
https://www.ejcra.org/column/ca_63.html
『You are a Muffin』リプレイ!!
このゲームにはどうやらミスがあるみたいです。
ドリンクを選ぶとき「2D6」とルールブックにあるのに、ドリンクの種類は1~12の12種類。2D6だとどうしても1はないはずなのに。
ですからこちらでドリンクオーダーは「1D12」に変更しました。
○ペストリーの種類を選ぶ
1D6 (1D6) > 2
「2. スコーン」に決定。
私の名はクライヴ(Clive)。
北米のとある街角のコージー・カフェ「kukuu」で作られたスコーンだ。
もちろんイングランド式ではなくアメリカ式の手順を踏んで調理された。ハムとチーズをを挟んでいるからボリュームたっぷり。1つ食べれば十分な軽食になる。食感はざくざく。アメリカ風だから生地はちょっと甘めだが、ベーコンとチーズはちょいとしょっぱい。でもそのギャップがチープな美味しさを生むのさ。
3294このゲームにはどうやらミスがあるみたいです。
ドリンクを選ぶとき「2D6」とルールブックにあるのに、ドリンクの種類は1~12の12種類。2D6だとどうしても1はないはずなのに。
ですからこちらでドリンクオーダーは「1D12」に変更しました。
○ペストリーの種類を選ぶ
1D6 (1D6) > 2
「2. スコーン」に決定。
私の名はクライヴ(Clive)。
北米のとある街角のコージー・カフェ「kukuu」で作られたスコーンだ。
もちろんイングランド式ではなくアメリカ式の手順を踏んで調理された。ハムとチーズをを挟んでいるからボリュームたっぷり。1つ食べれば十分な軽食になる。食感はざくざく。アメリカ風だから生地はちょっと甘めだが、ベーコンとチーズはちょいとしょっぱい。でもそのギャップがチープな美味しさを生むのさ。
水晴-MinaSe-
DONE2022.6.7までの自PCまとめその場でキャラ作した卓の子は描けてないけど、それ以外は今のところ全員全身絵です!!全員に全身絵を用意するのが今年の目標( ˘ω˘ ) 29
ソラヤ
SPOILERTRPG「ようこそ!迷冥市役所都市伝説課へ!」の自陣二次創作です。現行&未通過×
ネタバレはないと思うけれども、念のため。
パスワードは都市伝説課に出てくる三桁の数字。
時間軸はEND5以降。
恋愛ではないけれども腐向っぽい感じになってます。
HO1こじらせたHO2中の人の荒魂を鎮めるために書きました。
解釈違いの苦情は自陣HO1の中の人限定で受け付けるよ!!! 2486
ichiei
MEMOクトゥルフ神話TRPGの能力値以外のメモCoC メモ- 戦闘
- 狂気
【戦闘】
ラウンド制。1ラウンドは数秒~12秒(キーパーが定める)。
1ラウンドごとに各キャラクターが1回ずつ、行動順にしたがって行動する。
行動には「移動」「武器や素手による攻撃」「回避」「その他の行動(アイテムや呪文の使用など)」がある。
行動順はDEXの高いものから行動する。
同値の者が複数いる場合には、1D100を各々振って、値の小さい者から行動する。
【狂気】
---------- 一時的狂気 ----------
アイデアロールに成功してしまった場合、一時的狂気に陥る。
一時的狂気の症状の一覧
1 気絶あるいは金切り声の発作
2 パニック状態で逃げ出す
767- 狂気
【戦闘】
ラウンド制。1ラウンドは数秒~12秒(キーパーが定める)。
1ラウンドごとに各キャラクターが1回ずつ、行動順にしたがって行動する。
行動には「移動」「武器や素手による攻撃」「回避」「その他の行動(アイテムや呪文の使用など)」がある。
行動順はDEXの高いものから行動する。
同値の者が複数いる場合には、1D100を各々振って、値の小さい者から行動する。
【狂気】
---------- 一時的狂気 ----------
アイデアロールに成功してしまった場合、一時的狂気に陥る。
一時的狂気の症状の一覧
1 気絶あるいは金切り声の発作
2 パニック状態で逃げ出す
ichiei
MEMOクトゥルフ神話TRPGの能力値をすぐ忘れるのでメモしておくCoC 能力値メモ- STR
- CON
- SIZ
- INT
- POW
- DEX
- APP
- EDU
【STR(Strength/筋力)】
3D6で決定(平均期待値は10.5)
探索者がどれくらいの筋力を持っているのかを示す数値である。
どれくらい重い物を持ち上げられるのか、押したり引いたりできるのか、どのくらいしっかりと物にしがみついていられるのか。
また、この能力は近接戦闘で探索者がどれくらいダメージを与えられるかの【ダメージボーナス】に影響する。
【STR】がゼロになった探索者は筋力をいっさい使えず、ベッドからも起き上がれない状態となる。
【CON(Constitution/体力)】
4162- CON
- SIZ
- INT
- POW
- DEX
- APP
- EDU
【STR(Strength/筋力)】
3D6で決定(平均期待値は10.5)
探索者がどれくらいの筋力を持っているのかを示す数値である。
どれくらい重い物を持ち上げられるのか、押したり引いたりできるのか、どのくらいしっかりと物にしがみついていられるのか。
また、この能力は近接戦闘で探索者がどれくらいダメージを与えられるかの【ダメージボーナス】に影響する。
【STR】がゼロになった探索者は筋力をいっさい使えず、ベッドからも起き上がれない状態となる。
【CON(Constitution/体力)】
老外( ´∀`)
DOODLE赫然想起畫高中生群時漏了阿廣阿十然而線稿也沒清完說好的一次三隻也(´・ω・`)(ry是說邊整理舊圖時發(想)現(起)謝雷斯還有一個延伸亞種到底是???(゚∀。)(UCCU)現代魔法的世界也要擠一堆人了嗎(」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー! 2ichiei
INFOTRPGシナリオ通過メモまだまだプレイヤーを楽しむぞー
更新:2022/07/14
TRPGシナリオ通過メモKutulu
『無物』 2022/07/12
『現実』 2022/05/18
『幻の楽譜』 2022/05/14
※通過はしてないけど『オーロラの祝福』『見ると死ぬ鏡』は動画を見てシナリオ読みました。
エモクロア
『忘却の後先』 2022/06/02
インセイン
『あなたはだあれ?』 2022/07/05
『Room-0- アナザー”cube”』 2022/06/19
『Room-0-』 2022/06/18
『オカエシさま』 2022/05/26 in TRPGオンラインフェス
1/10 CoC
『惑いの森』 2022/05/26 in TRPGオンラインフェス
567『無物』 2022/07/12
『現実』 2022/05/18
『幻の楽譜』 2022/05/14
※通過はしてないけど『オーロラの祝福』『見ると死ぬ鏡』は動画を見てシナリオ読みました。
エモクロア
『忘却の後先』 2022/06/02
インセイン
『あなたはだあれ?』 2022/07/05
『Room-0- アナザー”cube”』 2022/06/19
『Room-0-』 2022/06/18
『オカエシさま』 2022/05/26 in TRPGオンラインフェス
1/10 CoC
『惑いの森』 2022/05/26 in TRPGオンラインフェス