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    2023/3/19 出張編集部備忘録見ていただいたのはBLメインに扱ってる3社
    でも普段商業誌読まないのでブースの展示物見て雰囲気で選びました 中には編集部側で用意しているアドバイスシートを記入して渡してくれるところもあって良かった

    ▼似た雰囲気の日常話が多いのと、考えてるゴールに向かって突っ走ってしまう癖があるので演出や展開の幅を広げたくてネーム部分をメインで聞いてきた
    「ゴールが決まってるのはいい、グ〜グルマップで同じゴールで検索しても色々ルートがあるように選べる道順は一つじゃない」「キャラを掘り下げたり舞台装置を活かせばもっと選択肢が広がってくる」「一つの案しか浮かんでないときはそれがすごく大切に思えるかもしれないけど色々浮かべばより良いものを選択できる、付き合った人が一人だとその人しかいないと思っちゃうけど何人も付き合うと比較ができるのと一緒」とか色々分かりやすくヒント頂けたのが良かった!当たり前の内容なのかもしれないけどあまり柔軟に考えられない自分にとっては「そういうふうに考えればいいのか」「この方法ならならできそう」っていう目から鱗感とか気付きのようなものがあってビビッときました +具体的な演出案を挙げていただいたりもした
    あとどのブースでも「こういうのが描きたいんだってのが伝わってきました」とか「このシーン描きたかったでしょ」と言っていただけたので二次同人として一番重視したい部分はちゃんと形にできてるんだなと思えたのも良かった
    短めの話よりはある程度の長さある方がアドバイスしやすかったりするのかな?自分は基本短めの話しか描けないから長編のコツも聞けばよかったな〜

    ▼褒めていただいた部分としては「ほっこり系としてしっかりできている」「(あるコマで)精一杯の表情〜!というのが伝わってくる」「このシーンの!流れがいいです!続き見たい!(感想?)」「ペン入れやトーン処理が丁寧」など ノート見返すと指摘点しかメモしてなくて褒められた部分忘れそう…
    自分はどちらかというと褒められるより指摘が欲しいのであんまり指摘がないとやや凹んだりそれが引っかかってお褒めの言葉をあまり深く受け止められなかったりもしたんだけど(嬉しいというより言わせている…という気持ちになってしまう)、褒めだって全く無から生まれてるわけではないと思うのでちゃんと自分の良いところとして大事にしたいな〜と今振り返りながら思えてきたりしている

    ▼気になってて聞いてみた「雰囲気トーンの多用で画面が単調になってないか?」「あご長くない?」については気にならないと言っていただけたのでまあ安心…
    「少女漫画とか大事なシーン結構は雰囲気トーンで画面埋まってたりしますよ!」とのお言葉があり少女漫画みたいなBL描きたい自分はほっとした

    ▼もちろん他にも直すべきところも指摘いただいたので(線の細さとか画面のメリハリのなさとか話の境目の分かりづらさとか手の丸さとか)次に活かしてより良い漫画作っていきたいな
    初めての出張編集部だったけど第三者のフラットな視点で色々意見を聞けて良かったです
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