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    たーくん

    だらだらと3Dモデリングの過程をUPしようかなと思ってます。
    基本、読者は自分を想定してますが、どうぞごゆっくり。

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    たーくん

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    ・髪を作る
    カーブで大まかに→リトポ→仕上げ
    みたいな流れの予定
    まずはカーブで毛束をざっくりと。

    全体の構成的にはこんな感じだよな

    内側のレイヤー
    襟足は長い方が良いのかな。毛先の方が厚くならんように注意しないと

    毎回、この辺の流れで迷うけど
    カーブで作ったメッシュを上手く生かしてリトポした方が良いんだろうね
    となれば、カーブをもう少し綺麗にまとめといた方が後で楽になる…か

    カーブをなるべくキレイに並べてみた。結構時間かかった。

    悩みどころなのだが、インナーとアウターの間にできる隙間をどうするか、と
    デフォルメ頭部の極端な膨らみを髪で隠す処理
    これをどうするか
    もう1層増やす、ってのが答えなのかなー
    まあ気にしなくてもいいだろ、って話ではあるんですが

    こうかな?
    でもミコチは普通にロングヘアなので、こんな風にはなってないんだよなぁー

    一束足してこんなもんかな
    いい加減にこの辺にしとこ

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