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    スタック

    Dr.シノ@無期迷途

    SPOILER新S級Mooreのスキル概要の訳🔍

    スキルのキーワード:
    エンデュア、最大HPに比例したダメージ、必殺の使い方によってコア割可能、シールド付与

    ◆スキル概要の訳
    【通常攻撃】
    Mooreは機械助手を指揮して攻撃させ、毎回自身の最大HPの〇%の物理ダメージを与える。

    【必殺】
    Mooreは味方単位一名に【マトリックス】を構築。【マトリックス】を持つ味方単位に再度この必殺を発動したとき、追加でフィールド上に既にある【マトリックス】の3*3マス範囲内すべての敵にMooreの最大HPの〇%の物理ダメージと△点のコアダメージを与える。この必殺は△回までチャージ可能。
    【マトリックス】:毎回構築時にMooreの最大HPの〇%のシールドを獲得する、Mooreの最大HPの〇%になるまでスタック可能。【マトリックス】は1マス範囲内のすべての味方単位のダメージを代わりに受け、シールド値が0になったときに消える。フィールド上には最大で2つの【マトリックス】が存在可能。

    【パッシブ1】
    第二の必殺が使用可能に。Mooreはフィールド上にあるすべての【マトリックス】に自身の最大HPの〇%のシールドを付与し、【マトリックス】の効果範囲を3*3マスに拡大、範囲内全ての味方単位に対する制御を無効果する。この効果は▢秒間持続する。持続時間内に【マトリックス】のシールドの値が0になってしまった場合、【マトリックス】は持続時間終了後に消失する。

    【パッシブ2】
    全ての【マトリックス】が毎秒3*3マス範囲内全ての敵にMooreの最大HPの〇%の物理ダメージを与える。

    【特性】
    防御に長けたコンビクト。敵を同時に2体ブロック可能で、戦闘開始時優先的にMooreの両側にいるコンビクトに【マトリックス】を付与する。もし両側の味方コンビクトが2人に満たない場合、Moore自身が【マトリックス】を獲得する。

    【狂瞳深化】
    最大HPが〇%アップする。

    【専属】
    全ての【マトリックス】の範囲内全ての味方単位の物理ダメージが〇%アップ。
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    Dr.シノ@無期迷途

    SPOILER新A級Riseのスキル概要の訳🔍

    スキルのキーワード:
    フューリー、物理攻撃、第二の必殺でコアダメージ
    このキャラを使って戦うの楽しそう。

    ◆スキル概要の訳
    【通常攻撃】
    光の剣で攻撃し、毎回自身のATKの〇%の物理ダメージを与える。

    【必殺】
    Riseは武器を投げ、指定マス内すべての敵に自身のATKの〇%の物理ダメージを与え、【光の剣】を1本残す(【光の剣】はフィールド上に最大2本まで存在可能)。この必殺は最大△回までチャージ可能。
    Riseを【光の剣】のあるマスまで移動すると、Riseは【光の剣】を拾い、周囲3*3マス範囲のすべての敵に自身のATKの〇%の物理ダメージを与えることができる。

    【パッシブ1】
    第二の必殺が使用可能に。Riseはフィールド上のすべての【光の剣】に瞬間移動し、経由したすべての【光の剣】を爆破させて【光の剣】の周囲3*3マス範囲内のすべての敵に自身のATKの〇%の物理ダメージと△点のコアダメージを与える。

    【パッシブ2】
    Riseが【光の剣】を拾うと、次の通常攻撃の与ダメージが〇%アップする。
    Riseが【光の剣】を爆破すると、次の通常攻撃の与ダメージが〇%アップする。

    【特性】
    物理攻撃に長けたコンビクト。与ダメージが〇%アップし、コアが破壊されている敵に対して、追加で与ダメージが〇%アップする

    【狂瞳深化】
    与ダメージが〇%アップし、コアが破壊された敵に対して、追加で与ダメージが〇%アップする。

    【専属】
    敵が必殺1または必殺2のダメージを受けると、Riseがその敵に与えるダメージが〇%アップする。この効果は▢秒間継続し、最大△層までスタック可能。
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    Dr.シノ@無期迷途

    SPOILER新A級 Golanのスキル概要🔍


    キーワード:エンデュア、【破綻】、専属スキルでコア割可能(追加のコア割も)

    図2が必殺のGIF、図3が専属必殺のGIFです。


    ◆スキル概要の簡略な訳
    ・《通常攻撃》
    毎回自身のATKの〇%の物理ダメージを与える。

    ・《必殺》
    Golanは【反撃状態】になり、最大HPが○%アップする。通常攻撃をやめ、□秒ごとにスキル範囲内の敵に【散弾射撃】を行い、自身の最大HPの○%の物理ダメージを与える。【反撃状態】は□秒間持続し、期間中EGは自然回復しない。【散弾射撃】は敵に戦闘終了まで続く【破綻】マークを付与する。
    【破綻】:優先的に攻撃対象となる。この効果は【挑発】より優先される。

    ・《パッシブ1》
    Golanは□秒ごとに【蓄勢】を1層獲得する。【蓄勢】は△層までスタック可能。
    【蓄勢】:必殺期間外で移動すると【蓄勢】を1層消費し直ちに【散弾射撃】を1回行う。

    ・《パッシブ2》
    味方コンビクトが【破綻】マークを消去すると、□秒間物理ダメージが○%アップする。この効果は最大△層まで重ねがけ可能。


    ・《特性》
    防御に長けたコンビクト。敵を同時に2体ブロック可能で、最大HPが○%アップ

    ・《狂瞳深化》
    フィールド上の敵が【破綻】マークを付与されると、Golanは自身の最大HPの○%を回復する。


    ・《専属刻印》
    専属必殺【駝鳥の自由】が追加。仕込み傘でスキル範囲内の敵に掃射攻撃を行い、自身最大HPの○%の物理ダメージと△点のコアダメージを与える。【駝鳥の自由】が【破綻】マークがついた敵に命中すると、【破綻】マークを消去し、追加で△点のコアダメージを与える。Golanがこの効果で【破綻】マークを消去すると、△点のEGを獲得する。
    【駝鳥の自由】は使用後□秒間のクールタイムに入り、1回の戦闘につき2回のみ使用可能。



    破綻チームもできるか!?
    専属必殺で【破綻】マークがついた敵に攻撃が命中するとさらにコアダメージを与えられるのが面白いですね。(見た感じ専属必殺でデフォルトで1コア、追加で1コアって所かな🤔)


    ◆公式投稿のURL
    https://weibo.com/7484534569/5007538178752930
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    Dr.シノ@無期迷途

    SPOILER新S級 DuRuoのスキル概要🔍


    キーワード:ヒーラー、通常攻撃は回復、必殺で範囲回復&魔法攻撃、専属スキルは復活

    図2が必殺のGIF、図3が専属必殺のGIFです。


    ◆スキル概要の簡略な訳
    ・《通常攻撃》
    DuRuoはエネルギーを凝縮し味方の回復を行う。毎回自身のATKの〇%のHPを回復させる。

    ・《必殺》
    DuRuoは味方コンビクト1人に□秒持続する【祭礼】を与える。この必殺は2回までチャージ可能。
    【祭礼】:□秒に一回触発し、周囲3×3マス範囲内全ての味方のHPをDuRuoのATKの○%回復する。このコンビクトが【祭礼】持続時間内に再度【祭礼】を獲得すると、直接死亡する。

    ・《パッシブ1》
    【祭礼】が毎回触発される度、追加で周囲3×3マス範囲内全ての敵にDuRuoのATKの○%の魔法ダメージを与える。

    ・《パッシブ2》
    【祭礼】を付与する度、DuRuoのATKが○%アップする。この効果は最大△スタック可能で、戦闘終了まで持続する。


    ・《特性》
    味方の支援に長けたコンビクト、必殺技エネルギーが満タンの状態で戦闘を開始する。

    ・《狂瞳深化》
    エネルギー回復速度が○%アップする。


    ・《専属刻印》
    与ダメージが○%アップ。
    専属必殺が追加。DuRuoは味方コンビクトを1人復活させ、対象を最大HPの○%回復し、戦闘に再度参加させる。この専属必殺は戦闘中1回のみ使用可能。


    専属必殺の復活がやっぱり面白い...!!


    ◆公式投稿のURL
    https://weibo.com/7484534569/4995941765746276
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    Dr.シノ@無期迷途

    SPOILER新A級 Thistleのスキル概要🔍

    図2が必殺のGIF、図3が専属必殺のGIFです。

    ◆スキル概要の簡略な訳
    ・《通常攻撃》
    毎回自身のATKの〇%の魔法ダメージを与える。

    ・《必殺》
    指定されたマスに移動、スキル範囲内全ての敵に自身のATKの〇%の魔法ダメージと△点のコアダメージを与える。その後□秒の間通常攻撃の間隔が広がり、毎回自身のATKの〇%の魔法ダメージを与え【燃焼】マークを付与する。必殺期間中エネルギーは自然回復しない。
    【燃焼】:□秒の間毎秒アザミのATKの〇%の魔法ダメージが与えられる。

    ・《パッシブ1》
    □秒ごとに、自身を中心とする十字範囲内全ての敵に自身の〇%の魔法ダメージを与え、同時に【燃焼】マークを付与する。

    ・《パッシブ2》
    味方コンビクトが敵に【燃焼】マークを付与するごとに、その味方コンビクトは魔法ダメージが〇%アップする。この効果は△層までスタック可能で、□秒間持続する。


    ・《特性》
    コア破壊に長けたコンビクト。必殺技でコアダメージを与える。

    ・《狂瞳深化》
    必殺技で与えるコアダメージが△点アップする。


    ・《専属刻印》
    専属必殺が追加。アザミは一人の味方コンビクトに△秒間持続する【熱炎】を獲得させる。専属必殺は戦闘中1回のみ使用可能。
    【熱炎】:ATKが〇%アップする、同時に毎回の通常攻撃でアザミは対象の敵に【燃焼】マークを付与する。


    イグニちゃん!!!魔法版消え去る命チームっぽいのこれからできるのかな🤩

    公式のミスかどうか分からないんだけど、専属必殺の【熱炎】の説明でアザミが敵に【燃焼】マークを付与すると書いてあるんだよね。
    そうなると専属を開放してもパッシブ2のバフ対象はアザミと【燃焼】を付与できるコンビクトにしかならないってこと?それだとおかしくない?(まあ自分のチームに属すコンビクトしか強化しないのもおかしくないっちゃそうだけど。)

    これが【熱炎】を持ってる味方が敵を通常攻撃するごとにその敵に【燃焼】を付与できるんだったら個人的にはもっといいなと(好きな魔法アタッカーの魔法ダメージを上げられるので)...。これから【燃焼】チームの主アタッカーも実装されるってことかな?

    いずれにせよ本領を発揮させたければ専属開放は必須のようです。


    ◆公式投稿のURL
    https://weibo.com/7484534569/4987259562230421
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