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    匿名深海

    こんにちは

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    匿名深海

    ☆quiet follow

    更新日:3月2日

    細かいのは囚人人格だけ
    と言ったな?あれは嘘だ
    考えてたら楽しくなっちゃった

    バスパロ

    囚人人格 カズラ
    注意事項:過度な正義感、守ることに対する執着
    元の文学:私が知りたい

    体力:190 防御Lv:人格Lv+2
    速度範囲値:2〜6 2〜8 3〜8
    混乱区間:70%/40%/20%
    耐性:斬撃×1 貫通×2 打撃×0.5

    スキル1『正当防衛』
    罪悪属性:暴食 攻撃タイプ:打撃
    マッチ威力:3〜9 4〜10 5〜12
    基本威力:3 4 5 コイン威力:+7
    コイン個数:2 スキルレベル:人格Lv+2
    攻撃加重地:1
    [マッチ勝利時]次のターンにクイック1を得る
    1[的中時]ダメージ量増加1を得る
    2[的中時]精神力5回復

    スキル2『追憶』
    罪悪属性:怠情 攻撃タイプ:斬撃
    マッチ威力:3〜12 4〜13 4〜14
    基本威力:4 5 6 コイン威力:+10
    コイン個数:2 スキルレベル:人格Lv+2
    攻撃加重地:1
    1[的中時]ダメージ量増加1を得る
    2[的中時]ダメージ量減少1を付与

    スキル3『守りましょう』
    罪悪属性:傲慢 攻撃タイプ:斬撃
    マッチ威力:5〜15 基本威力:4 コイン威力:+11
    コイン個数:4 スキルレベル:人格Lv+2
    攻撃加重地:1
    [マッチ勝利時]味方のランダム1名にダメージ量増加2を付与
    2[的中時]攻撃威力増加1を得る
    3[的中時]ダメージ量+10%
    4[的中時]ダメージ量+10%

    守備スキル
    罪悪属性:色欲 守備タイプ:防御
    マッチ威力:8〜10 基本威力:9
    コイン威力:+3 コイン個数:1
    スキルレベル:人格Lv+3

    バトルパッシブ『即行動』
    必要資源:暴食×3 条件:保有
    効果:戦闘開始時、自分と味方のランダム2名にクイック2を付与
    サポートパッシブ『私達の意思』
    必要資源:暴食×3 条件:共鳴
    効果:戦闘開始時、味方全員に保護2を付与


    初期E.G.O.『不公平な天秤』

    「どんな罪も…見抜き、見逃さない」

    危険ランク:ZAYIN 精神力消耗量:20
    攻撃タイプ:斬撃 罪悪属性:傲慢
    コスト:暴食×2 傲慢×2
    1[的中時]精神力を15回復、味方のランダム2名に守備威力増加1を付与

    パッシブ『締め付ける記憶』
    戦闘開始時、精神力が10以上の味方に保護3を付与、EGO発動から戦闘終了まで効果発動


    セリフ集

    人格獲得
    「貴方が新しい管理人でしょうか隊長…じゃなくて、私はカズラと申します」

    朝の挨拶
    「おはようございますダンテ様今から朝の運動を行うのですが、ダンテ様も御一緒にいかがでしょうか」

    昼の挨拶
    「ロージャ様から教えて下さったのですが、都市にはこんなに美味な食事が存在しているのですね隊長、感激でございます」

    夕方の挨拶
    「夜は無性に不安や恐怖が押し寄せてきて眠れないんです、生きる故の本能なのでしょうか」

    対話1
    「管理人と呼ばないのは何故か…ですかそうですね〜余計な記憶まで思い出してしまうからです、まぁいいじゃないですか管理人と呼ばない方は私以外にもいらっしゃいますし」

    対話2
    「またL社へ行けるなんて…隊長はとても嬉しく思いますもしかしたら隊長が勤めていた支部にも行けたり…あぁ、隊長はL社にいた頃のクセで言っちゃうんです、こう見えて仲間達から慕われていたんですよ」

    対話3
    「ダンテ様はどのようにして管理人になったのですかいえ、ただ興味を持っただけですのでお気になさらず」

    放置
    「ダンテ様どこを見ているのですか」

    人格編成
    「お任せ下さい」

    入場
    「さぁ皆様をお守りしましょう」

    戦闘中の人格選択
    「どうされました」

    攻撃開始
    「鎮圧開始です」

    敵混乱時
    「一撃じゃ沈みませんか」

    混乱時
    「痛…」

    敵討伐
    「脅威を1つ減らせましたね」

    本人死亡
    「まだ…私達は…動け…」

    味方死亡
    「時計、動かさないとですね…」

    成功判定 非常に高い/高い
    「ここは是非隊長にお任せ下さい」

    成功判定 普通
    「出来る限りのことをしましょう」

    成功判定 低い
    「私がやるんですね了解しました」

    成功判定 非常に低い
    「きっと後悔しますよいいんですか」

    選択肢成功
    「やりました見てくださいダンテ様〜」

    選択肢失敗
    「ダメでしたね、だから言ったじゃないですか」

    戦闘勝利
    「ご覧下さい隊長は守り切りましたよ〜」

    EX CLEAR戦闘勝利
    「隊長として、当然の選択をしたまでです褒めてもいいんですよふふっ」

    戦闘敗北
    「私が力不足なばかりに…申し訳ございません…」


    見たいEGO

    呪いの釘 HE 属性:嫉妬
    攻撃加重地:1 侵食時:1
    「心臓よりも深い深いあなたの中に…」
    「ぎゅっとすると痛くて…心地良くて…あははっぎゅ〜〜」

    過ぎし日 TETH 属性:憤怒
    攻撃加重地:1 侵食時:1
    「片付けてしまいましょう、誰も戻らぬとしても」
    「あの人達はどこどこにいるの貴方達知っているんでしょう早く答えてねぇ」

    クリスマスの悪夢 HE 属性:暴食
    攻撃加重地:3 侵食時:3
    「怪物それはきっと悪夢ですよ、ほら…目を閉じてれば何も怖くありません…ふふっ」
    「し〜っ、騒ぐと見つかっちゃいますよ…私達のような…怪物にね」

    ソーダ TETH 属性:憂鬱
    攻撃加重地:3 侵食時:3
    「さぁ誰でもおかわりし放題ですよ〜せ〜のっ、乾杯〜」
    「カモメの鳴き声が…波の音が…聞こえる…私達を待っている」


    見たい人格


    南部ツヴァイ協会4課

    メモ:グレおじ人格を参考に

    スキル1『前に』
    罪悪属性:傲慢 攻撃タイプ:
    コイン個数:

    スキル2『』
    罪悪属性:暴食 攻撃タイプ:
    コイン個数:

    スキル3『』
    罪悪属性:色欲 攻撃タイプ:
    コイン個数:

    「お困りの方はいませんかね〜我々ツヴァイ協会がお守り致しますよ〜」
    「言ったでしょう私達がお守りすると」


    エドガー家 バトラー

    メモ:メイドイシュ人格を参考に

    スキル1『埃払い』
    罪悪属性:憂鬱 攻撃タイプ:
    コイン個数:

    スキル2『』
    罪悪属性:色欲 攻撃タイプ:
    コイン個数:

    スキル3『』
    罪悪属性:嫉妬 攻撃タイプ:
    コイン個数:

    「本日の夜間警備業務担当は…イシュメール様ですね、私達は皆様の邪魔にならぬよう残りの『家事』を片付けましょうか」
    「塵も埃も…何もかも残しません、ご主人様をお守りするのが私達の使命ですから」


    ロボトミーE.G.O. グラインダーMk4

    メモ:出血人格、スキル3は再使用するタイプ

    スキル1『汚物を検出しました』
    罪悪属性:怠情 攻撃タイプ:斬撃
    コイン個数:1

    スキル2『クリーニング・プロセスを開始』
    罪悪属性:憂鬱 攻撃タイプ:斬撃
    コイン個数:2

    スキル3『クリーニングモードに移行します』
    罪悪属性:憤怒 攻撃タイプ:斬撃
    コイン個数:1

    「ご覧下さい管理人T-05-41ちゃんの収容室その周りの廊下見違える程ピッカピカでしょう」
    「ふふ〜んこれ程綺麗にできる職員は私くらいでしょう私自身が汚れているのは気に食わないのですが…まぁいいでしょう」
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