成瀬ちさと☆quiet followPROGRESSちょっと調整して線画へ進んでみる #竜と竜使い Tap to full screen (size:1742x1179).Repost is prohibited Let's send reactions! freqpopularsnackothersPayment processing Replies from the creator Follow creator you care about!☆quiet follow 成瀬ちさとPROGRESSもっと良い落としどころがある気もしますが、際限ないので…とりあえず完成…か…な… #竜と竜使い 成瀬ちさとPROGRESS #竜と竜使い ここにきて背景色やっぱかえよ、となったところ。あと竜胆のサークルをソシャゲ絵らしく魔法陣ぽく使いたかったので、効果を変えました。 2 成瀬ちさとPROGRESSカード絵常套句、武器を光らせる をやってキャラとの接触部をなじませたり、ついでに整えたり #竜と竜使い 2 成瀬ちさとPROGRESS #竜と竜使い 青尽くめで良しとするか、良しとしないか、みたいなところ 成瀬ちさとPROGRESS #竜と竜使い しもぶくれ顔がきになってたので、顔周りをがっつりお直し。 3 成瀬ちさとPROGRESS足元まわりを整えました #竜と竜使い related works SOEDA IppeiDONE[できてない] 【#竜と竜使い】もう描き直したりしないなんて 言わないよ絶対🤔 SOEDA IppeiBLANK【#竜と竜使い】どんなときも どんなときも迷い探し続ける構図を🤔 藤ちょこPROGRESS【ポイピクさんとのお仕事絵・8】背景のモチーフに色を乗せていきます。細部や陰影は全体に色が入ってから整えるので、7割くらい塗り込んだら次のモチーフをどんどん塗っていく感じです。筆のタッチを所々残すことでアナログ的な質感を出しています! gozzPROGRESS #竜と竜使いはははっまったく終わる気がしない奥は薬を作る小屋手前は蒸気機関を電気に変えて充電する部屋さ竜はまだ描いてないさ!昔の人は言いました。やすし君、小さな事からコツコツと イシバシヨウスケPROGRESS【お仕事】ポイピク様からの依頼の続き、彩色その1。とりあえず光源を意識して雑に塗ります。朝早めなのでなるべく横からの光、これで大まかな形が決まったので後は丁寧に塗り込んでいきます。 SOEDA IppeiCAN’T MAKE #竜と竜使いここにきてドラゴンのポーズ、身体のバランスを修正中・・・ gozzPROGRESS竜と竜使いの…進捗…はぁはぁはぁはぁはぁ…終わらんピー 士基軽太PROGRESS【ポイピクさんとのお仕事】「テーマ:竜と竜使い」の作業工程竜をもっと日本風の龍に近づけました。背に乗ってる猫もちょっと修正しつつ…作業滞っているので一気に進めたい…!ラフ:CLIP STUDIO PAINペン入れ:Comic Studio色分け:CLIP STUDIO PAIN 江川あきら▼AKIRAEGAWAMEMO recommended works GODTAILPROGRESS竜と竜使い_001竜のデザインのラフ描き。こんなんがいいかな~って思ったけど、全然だめ。。。 GODTAILPROGRESS竜と竜使い_006ポイピクのお仕事です。005で正方形だったキャンバスを横に長くすることにより、ドラゴンの長さを印象づけようと思いました。色んな描き込みのラフも足しました。だいたい、これでラフ画は完成!ここから、清書の作業に入っていきます! 藤ちょこPROGRESSポイピク様とのお仕事として、『竜と竜使い』をテーマにイラストの作業工程をアップしていきます!(週1~2回を目安に更新していきます)まずは構図案から。なんとなくイメージは浮かんでいるんですが、これからどうなるのか自分でもわかりません…! SOEDA IppeiPROGRESSポイピクさんとのお仕事で「#竜と竜使い 」をテーマに制作します。仕上がるまでチマチマと進捗をアップ予定です。お付き合いください。まずはラフ案から。歴史や人物を制作することが多いため、竜使いというのは絵に関してはアタマが柔軟とは言えない私にとり比較的に難しいテーマと言える。まずはドラゴンの存在、立ち位置を自分の中で定義するところから始めることとする。 4 イシバシヨウスケPROGRESS【お仕事】ポイピク様からの依頼の続き、時間が取れなかったのでとりあえず顔のみ整える。結構微調整して顔のバランスを整えます。 hagiya_kPROGRESS[作業進捗] 【お仕事】ポイピクさんの竜と竜使い企画その3作業の合間を縫ってざっと構図ラフ。絶対に女の子の足は出すという強い意志。 イシバシヨウスケPROGRESS【お仕事】ポイピク様の依頼の続き、装具のアタリを入れます。竜はどういう作りの方がそれらしく竜を誘導できるだろうかと考えながら装具を考えます。そして鞍をつけたので画面の上に余裕がなくなったので少し下げます。縮小してもよかったのだけど画面の密度が欲しかったので移動だけで調整。画面の左下が単調に見えたので手前にレンガっぽいものを置き情報量を足します。次はラフを整えます。 aogachouPROGRESSポイピクさんとのお仕事です。狭くて窮屈だったので、左にぐっと伸ばしました元データが残ってて左下の猫ミイラの足が増えてます。これはこれでおもしろいからそのままにするかも。。。中央ドラゴンの背中にエジプトの板っぽい翼を無理やり引っ付けてみます。よくわからない付け根は包帯で解決するはず。多分。 2 江川あきら▼AKIRAEGAWAMEMO