ハウスルール (coc編)クリティカル時にメリットが思いつかない場合と2回スペシャルでクリチケを1枚獲得できる。
クリチケ(クリティカルチケット)は失敗を成功、成功を失敗に出来る。ただしクリティカル、ファンブルは普通の成功、失敗となる。
戦闘時の回避、受け流しは1ラウンド内に複数回可能。
神話生物に対する組みつきは基本不可だが、何かしらの理由を提案し、KPが納得すれば可能になる場合がある。
初期値成功、クリチケを残していた場合。
シナリオクリア後に初期値成功、任意の技能を1d6の成長
狂気は精神分析成功で一時的には落ち着けられるが、シナリオクリア後に再発する。