ヒトカク続き。
鼻、口、髪の毛の書き方ページを進めた。
顔が完全に平面なのをもう少し曲面化するのが今後の課題か。
やはり顔(のっぺら)を自由な角度で描くのができない。多少は立体的に書けるようになったような、模写しているからかけている感じはつよい。特にアオリ俯瞰になった時のパーツの比率(鼻のおおきさ、口がどれくらい見えるか)バランスをどう取るのかがわからない。本のどっかに書いてあるのかも。探します。

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