ichiei @ichiei オリジナルのテキストをしあげる練習してます。最近はTRPGやソロジャーナルのメモも多め。 ☆yên lặng theo dõi Yell với Biểu tượng cảm xúc Nhấn vào Biểu tượng cảm xúc để gửi POIPOI 31
TẤT CẢ ソロ・ジャーナル ドカメン個人的メモ TRPG オリジナル 没ネタ プロット自主練 プロット自主練のための資料 ichieiTẬP HUẤNあやえも研究所の基礎プロット講座を読んでのメモhttps://ayaemo.skr.jp/story/basic.html無題プロットを作る際の基本ルール2条 「文章として書き出す」 「考えていない点を出し尽くすまで、プロットを作り込む」 それによって、プロットを作るメリットを発揮することができるようになる。 物語:変化の過程を描く テーマ:主人公が抱える問題 「○○という問題を抱えた主人公が、△△を通して、その問題を解決する物語」 世界標準の構成は、「三幕構成」か「クリストファー・ボグラーの神話の法則」 三幕構成は、第一幕(スペシャルワールドに入る)、第二幕前半、第二幕後半(セントラル・クライシス)、第三幕(クライマックス) 第一幕、第二幕、第三幕でそれぞれ一つずつの盛り上がりを持つ。 神話の法則の12のステージ ・第1幕 ├日常生活 ├冒険への誘い 464 ichieiTẬP HUẤN『ストーリーメーカー 創作のための物語論 (星海社新書)』(大塚英志)よりストーリーを物語るための30の質問詳しくは原著を参考とすること。 https://bookclub.kodansha.co.jp/productitem=0000025400 Q1〜16:主人公の内的な領域を設計するフェイズ Q17〜30:物語の構造を組み立てるフェイズ Q1〜16:主人公の内的な領域を設計するフェイズ Q1:書こうとする物語のうち、頭の中に現状あるものをとりあえず書き出す(プロット) Q2:Q1を一文で言い表す(ログライン) Q3:物語の主人公について思いつくままに書き出す Q4:主人公が抱えている問題を表現する ・「主人公は○○が欠けている状態」と表現する ・欠落点を具体的に書き、それが何の象徴かを一言で表す 1396 ichieiTẬP HUẤN『SAVE THE CAT の法則』メモ『SAVE THE CAT の法則』メモログラインに重要な4つの要素 - 皮肉はあるか? - イメージの広がり - パンチの効いたタイトル - 観客と製作費 ハイ・コンセプト 映画の内容をひと言で表現できる分かりやすい企画 https://eiga.com/news/20130103/11/ 10のジャンル ストーリーはほぼこれらの中のどれかに分類されるだろう。「どれにあたるか」をきちんと把握しておくこと。 - 家のなかのモンスター - 金の羊毛 - 魔法のランプ - 難題に直面した平凡な奴 - 人世の節目 - 何故やったのか - バディとの友情 - 莫迦の勝利 - 組織の中で - スーパーヒーロー 286 ichieiTẬP HUẤN『ストーリーメーカー 創作のための物語論 (星海社新書)』(大塚英志)よりQ28で利用するグラフ 1