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    ichiei

    @ichiei

    オリジナルのテキストをしあげる練習してます。
    最近はTRPGやソロジャーナルのメモも多め。

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    ichiei

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    あやえも研究所の基礎プロット講座を読んでのメモ
    https://ayaemo.skr.jp/story/basic.html

    ##プロット自主練のための資料

    無題プロットを作る際の基本ルール2条
    「文章として書き出す」
    「考えていない点を出し尽くすまで、プロットを作り込む」
    それによって、プロットを作るメリットを発揮することができるようになる。

    物語:変化の過程を描く
    テーマ:主人公が抱える問題
    「○○という問題を抱えた主人公が、△△を通して、その問題を解決する物語」

    世界標準の構成は、「三幕構成」か「クリストファー・ボグラーの神話の法則」


    三幕構成は、第一幕(スペシャルワールドに入る)、第二幕前半、第二幕後半(セントラル・クライシス)、第三幕(クライマックス)
    第一幕、第二幕、第三幕でそれぞれ一つずつの盛り上がりを持つ。

    神話の法則の12のステージ
    ・第1幕
     ├日常生活
     ├冒険への誘い
     ├冒険の拒否
     ├賢者との出会い
     └戸口の通過 ←第一関門
    ・第2幕前半
     └試練、仲間、敵
    ・第2幕後半
     ├もっとも危険な場所への接近
     ├最大の試練 ←セントラル・クライシス
     ├報酬
     └帰路
    ・第3幕
     ├帰路
     ├復活 ←クライマックス
     └宝を持っての帰還
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    ichiei

    DONE名刺大のソロゲーム『THIRST』と『HUNGER』の進行メモ
    『THIRST』は吸血鬼に血を吸われる人間側の視点
    『HUNGER』は人間の血を吸う吸血鬼側からの視点
    2人の関係は恋人同士らしい。
    シンプルだけどブラックジャックに似た(他に適切なゲームがある気もする)ルールで遊びやすいけど緊張感があります。

    『THIRST』
    https://hyvemynd.itch.io/thirst

    『HUNGER』
    https://hyvemynd.itch.io/hunger
    『THIRST』&『HUNGER』リプレイキャラは同じだけど別時空と考えてくれ。
    まあ、エンディングはほぼ同じになっちまったんだけどな!
    ……ええ、あらかじめお断りしておきます。2回やって2回ともドボンしました。
    人間の一人称が「ぼく」吸血鬼は「わたし」ですが、とりたてて性別は特定していないです。あまり細部の設定を詰めずなんとかなれーっの精神で進めました。



    『THIRST』篇
    怖いの、と、恋人に尋ねられる。もちろんだ。怖いに決まっている。ぼくがこれから体験することはぼくのこれまでの生き方にはまったく関わりなかったことだから。
    そう、と彼女はぼくの手を手に取った。でも不安にするようなことはなにもないの。すべてわたしに任せて。いたいけな顔立ちにそぐわぬあでやかな笑みを浮かべながら、ぼくの耳元にささやく。ぼくはおとなしく葦のようにうなずくことしかできなかった。
    1809

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