RTA
いちい
PROGRESS◼️🦈👑⇄🏹 『溺れる魚。』共通PASSです。
12月のヴィル受オンリーで発行予定だったフロイドとヴィルとルークの話。
次回更新【11/9 22:00頃】です。緩やかなるRTA。 11
しらえ
MOURNINGディスプレイまとめ その4■O/N /八雲 侑那
■ロトカ・ヴォルテラの愛堕討ち/桐一 楓汰
■くれなゐの誰そ彼/藤宮 識
■リバースリバースリバース/渚鳥 旭
■風呂ホラーRTA/秋篠 澄晴
■Good morning ALL/五十海 保乃香
■夏の暑さに似合わない僕らは。/六代 晶
■フェルマータにアネモネを/月霜
■VOID/黒鵐 佑 9
ak1kannya
SPOILER風呂ホラーRTAのネタバレ注意。卓中のワンシーン。PCは城野舞人。
表現がすらいむには難しかったので、なんかこう、流れで察してください。
人類の推理力をスライムは信じている。
【プレイシナリオリンク】
【CoCシナリオ】風呂ホラーRTA https://booth.pm/ja/items/4140329 (惑星ツヅリ様作成シナリオ) 4
mayo
TRAININGさめしし。Avi…iiの同名曲をイメージに書いたやつ。ループものに見せかけた、ししがさめ先生に落ちるまでRTA。男っぽい🦁が書きたかった。Waiting For Love【1.】
眩しさに瞼を開けた瞬間、左目の奥がずくりと痛んだ。反射的に瞼を閉じ、側頭部までひびく痛みをやり過ごす。
目だけを動かして光の出所を探してみれば、遮光のカーテンが開いたままだ。昨夜閉じるのを忘れたらしい。頭が重苦しくて、オーダーメイドの枕もまるで意味がない。
「何時だ……?」
この時期であれば夜が明けきらないころに起きるのが日課なのに。外から差し込む太陽がベッドルームを燦々と照らすのに舌打ちして、サイドテーブルへ手を伸ばし、スマートフォンを傾ける。
十四時──午後二時。
ウソだろ、何時間寝てたんだ?
ついでに今もつづくこの痛みはなんなんだ、クソ。
誰に向けてでもない、あえて言うならば自分自身への悪態をつきながらベッドを抜け出した。トレーニングに掃除、朝のルーチン。全部すっ飛ばして寝こけるなんて、最低の目覚めだった。
14400眩しさに瞼を開けた瞬間、左目の奥がずくりと痛んだ。反射的に瞼を閉じ、側頭部までひびく痛みをやり過ごす。
目だけを動かして光の出所を探してみれば、遮光のカーテンが開いたままだ。昨夜閉じるのを忘れたらしい。頭が重苦しくて、オーダーメイドの枕もまるで意味がない。
「何時だ……?」
この時期であれば夜が明けきらないころに起きるのが日課なのに。外から差し込む太陽がベッドルームを燦々と照らすのに舌打ちして、サイドテーブルへ手を伸ばし、スマートフォンを傾ける。
十四時──午後二時。
ウソだろ、何時間寝てたんだ?
ついでに今もつづくこの痛みはなんなんだ、クソ。
誰に向けてでもない、あえて言うならば自分自身への悪態をつきながらベッドを抜け出した。トレーニングに掃除、朝のルーチン。全部すっ飛ばして寝こけるなんて、最低の目覚めだった。
inkyachan
MENU【更新状況】作業状況と写真を随時更新中!9/25 お品書きの決定稿をアップしました。
9/25 お品書きに五目並べRTA Tシャツを追加しました。
10/11 購入者無料配布ポストカード情報を追加しました。
10/13 全頒布物の写真を追加しました。
10/19 色紙追加しました。2枚頒布しますが同じ絵で描きます。 8
y_tanomori
PROGRESSゲーム制作RTA完走!!(完走:23日2時間30分)すでにXでは報告済ですが、こないだの日曜でついに完成となりました。やったね。
完走タイムは約23日でしたが、おおよそ休日に作業していましたので実制作時間は10.5日程度だそうです。まあ、初制作にしては奮闘したんじゃないかな〜と思います!
進捗追ってくれてたみなさん、どもでした!
(公開開始の連絡はXにて行います!確認してみてね!)
y_tanomori
PROGRESSガチで何日目か忘れたゲーム制作RTA(たぶん20日目)グラフィック終わったぞ〜〜やった〜〜ってなった後に追加の背景があった事を思い出した時のスクショ。かなしい
前に言ってたかもしれませんが、スクショのまるっこい生き物はクロと言います。
よろしくお願いします。
※進捗へのリアクションありがとうございます!!!9月中に公開できるようにがんばります!!
y_tanomori
PROGRESS経過日数があやふやになったゲーム制作RTA(たぶん18日目)テスト画像の比率合わせを放棄していくスタイル
おおよその進捗率
グラフィック→80%
プログラミング→85%
ゲームUIデザイン→ほぼ完了
31日に間に合わなくても今週の土日でおわらせたいね〜
y_tanomori
PROGRESSゲーム制作RTA15日目ラフが終わったのでグラフィックの仕上げに入ってます
本来は二週間以内に完成する予定でしたが思いっきり過ぎました。
このペースだとティラノフェスは厳しそうかな……。ゲーム作りってたいへんだね!!! 楽しいけど!!!
y_tanomori
PROGRESSゲーム制作RTA 9日目なんかいい感じの森。
ちなみにあと20枚近くイラストを描くそうです。やばいね。
もはや制作日誌と化しているコメント———-
昨日一日サボって推しを描いてしまった事をお詫び申し上げます。
大変申し訳ございませんでした。
そして今日も黄金?バイトがくるみたいなんで強制出勤。
なんでこうね、RTAしてる時にイベントきちゃうかな! ありがたいけど!!!
windy943
DOODLE昨日まで行われていた『RTA in Japan Summer 2023』で披露されたバグ技、スカルミリョーネ(初戦)にギサールの野菜をぶん投げて倒す流れが面白すぎたので描きました。「野菜食えーーー!」
y_tanomori
PROGRESSゲーム制作RTA 4日目。RiJ見ながら滑り込みでシナリオ制作終了。
あとはグラフィックとティラノでシナリオを組み立てる作業(とデバッグ)が終われば完成です。ビルダーでの作り方は何となく分かったので、あとは勢いで構築したいところ
※UIデザインは昨日死ぬ気で終わらせた…と思ったらスキップとかのアイコン作り忘れてた。あとで本気出す