はやく描こうと思うと全然ダメだけど、ちゃんと顔の構造と描き込み量のバランスに気を配って元キャラの造形をしっかりおさえてイメージを作ればどうにか見れるところまで持って来れるようになってきた…気がする!
この調子で形になるまでの時間を減らして他の工夫を試す余地を作りたい。
2枚目はニードさんの完成、埋もれた上に画面にゴミが残ってたのでなおして供養。

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