使用後
速度狂人
DOODLE給朋友戴煙本的guest——戴煙二人的紙娃娃模版原尺寸为A5的模板,成品预计为8cm大小(全身)
推薦使用不織布製作,也欢迎尝试使用石塑黏土做成小擺件。
具体可以根据个人喜好,只做大头部分or正面only,或者正反面全身。也可以使用後續更新的dlc圖紙增加配件,做成角色吧唧托等其餘實用性物品\(//∇//)\方便旅行时随身携带
之后会抽空在这里更新一下具体的操作步骤,增加后续模板供大家使用 4
saekin_trb
MOURNING本丸襲撃本の原稿中。選択範囲ベタ塗りしたら、なんかめっちゃカッコイイ!?てなって一人テンションあがりました。選択範囲指定のためにベタ塗りしたので使用後は削除。勿体ないからここに供養。たまに見てテンション上げに来ます。(追加)
トーン貼って切り抜いたらこれまたカッコイイ!!てなったのでこちらもアップ。テンション爆上げセット。 2
Dr.シノ@無期迷途
SPOILER新A級 Golanのスキル概要🔍キーワード:エンデュア、【破綻】、専属スキルでコア割可能(追加のコア割も)
図2が必殺のGIF、図3が専属必殺のGIFです。
◆スキル概要の簡略な訳
・《通常攻撃》
毎回自身のATKの〇%の物理ダメージを与える。
・《必殺》
Golanは【反撃状態】になり、最大HPが○%アップする。通常攻撃をやめ、□秒ごとにスキル範囲内の敵に【散弾射撃】を行い、自身の最大HPの○%の物理ダメージを与える。【反撃状態】は□秒間持続し、期間中EGは自然回復しない。【散弾射撃】は敵に戦闘終了まで続く【破綻】マークを付与する。
【破綻】:優先的に攻撃対象となる。この効果は【挑発】より優先される。
・《パッシブ1》
Golanは□秒ごとに【蓄勢】を1層獲得する。【蓄勢】は△層までスタック可能。
【蓄勢】:必殺期間外で移動すると【蓄勢】を1層消費し直ちに【散弾射撃】を1回行う。
・《パッシブ2》
味方コンビクトが【破綻】マークを消去すると、□秒間物理ダメージが○%アップする。この効果は最大△層まで重ねがけ可能。
・《特性》
防御に長けたコンビクト。敵を同時に2体ブロック可能で、最大HPが○%アップ
・《狂瞳深化》
フィールド上の敵が【破綻】マークを付与されると、Golanは自身の最大HPの○%を回復する。
・《専属刻印》
専属必殺【駝鳥の自由】が追加。仕込み傘でスキル範囲内の敵に掃射攻撃を行い、自身最大HPの○%の物理ダメージと△点のコアダメージを与える。【駝鳥の自由】が【破綻】マークがついた敵に命中すると、【破綻】マークを消去し、追加で△点のコアダメージを与える。Golanがこの効果で【破綻】マークを消去すると、△点のEGを獲得する。
【駝鳥の自由】は使用後□秒間のクールタイムに入り、1回の戦闘につき2回のみ使用可能。
破綻チームもできるか!?
専属必殺で【破綻】マークがついた敵に攻撃が命中するとさらにコアダメージを与えられるのが面白いですね。(見た感じ専属必殺でデフォルトで1コア、追加で1コアって所かな🤔)
◆公式投稿のURL
https://weibo.com/7484534569/5007538178752930 4
Dr.シノ@無期迷途
SPOILER新限定S級 Yaoのスキル概要🔍キーワード:フューリー、魔法アタッカー、【燃焼】、味方を生贄にする必殺...、専属必殺でコアダメージ
図2が必殺のGIF、図3が専属必殺のGIFです。
◆スキル概要の簡略な訳
・《通常攻撃》
毎回自身のATKの〇%の魔法ダメージを与える。
・《必殺》
【災祭】:指定された自身以外のコンビクト一名をのみこみ二刀流状態に入る。この状態では攻撃間隔が縮まり、のみこんだコンビクトの基礎ATKの○%分ATKがアップし、同時に必殺が【墜日】に切り替わり、□秒間持続する。
【墜日】:必殺エネルギーは満タンになる(【墜日】を発動すると0に)。前方3×3マス範囲内全ての敵を△回斬撃し、合計自身ATKの○%の魔法ダメージを与える。コアブレイク状態中の敵に対してはさらに高いダメージを与える。この必殺を使用後、状態(多分【災祭】のこと)から退出する。
・《パッシブ1》
【墜日】の毎回の斬撃で【燃焼】マークを付与する。Yaoが△回通常攻撃をする度、次の通常攻撃のダメージが上がり、同時に【燃焼】マークを付与する。
【燃焼】:毎秒YaoのATKの○%の魔法ダメージを与え、□秒持続する。
・《パッシブ2》
戦闘開始後、味方コンビクトは○%の【燃焼】ダメージアップを獲得する。
・《特性》
魔法攻撃に長けたコンビクト、必殺エネルギーが満タンの時、○%攻撃速度がアップする。
・《狂瞳深化》
与ダメージが○%アップし、コアが破壊された敵に対して、追加で与ダメージが○%アップする。
・《専属刻印》
専属必殺が追加。Yaoは前方3行範囲内全ての敵にATKの○%の魔法ダメージと△点のコアダメージを与え、同時に【燃焼】マークを付与する。この専属必殺は戦闘中2回のみ使用可能。
エネルギー点はまだ分かりませんが、魔法攻撃版NOXみたいな性能を持ってますね。
強そうだし、【燃焼】の付与効率もかなり良さそう。
◆公式投稿のURL
https://weibo.com/7484534569/4996304157544395 4
Dr.シノ@無期迷途
SPOILER新A級 Yanyanのスキル概要🔍キーワード:魔法アタッカー、レチクル、【燃焼】、専属のみで【燃焼付与】&コアダメージ
図2が必殺のGIF、図3が専属必殺のGIFです。
◆スキル概要の簡略な訳
・《通常攻撃》
毎回自身のATKの〇%の魔法ダメージを与える。
・《必殺》
Yanyanは【燃尽】状態に入る。この必殺はエネルギーが溜まった時に発動可能で、発動時エネルギーを消費せず、発動後は□秒間のクールタイムに入る。この状態ではYanyanは毎秒△点のエネルギーを消費し、エネルギーは時間の経過による自然回復はしなくなる。再度必殺を発動するか、エネルギーが尽きた時に【燃尽】状態から退出する。
【燃尽】:Yanyanの通常攻撃ダメージが○%アップし、通常攻撃では【燃焼】マークを持っている敵を優先的に攻撃し、追加でその敵が持っている全種類の【燃焼】マークが持続時間内で与えるはずだった総ダメージの○%のダメージを与え、その敵が持つすべての【燃焼】マークを除去する。
・《パッシブ1》
攻撃速度が○%アップ。Yanyanが敵一人の【燃焼】マークを除去するたび、エネルギーを△点回復する。
・《パッシブ2》
通常攻撃が敵に命中した際、○%の確率で菱形範囲内で1回跳ね返り、【燃焼】マークを持っている敵優先で攻撃する。
・《特性》
魔法攻撃に長けたコンビクト、与ダメージが○%アップし、コアが破壊されている敵に対して、追加でダメージが○%アップする。
・《狂瞳深化》
与ダメージが○%アップし、コアが破壊された敵に対して、追加で与ダメージが○%アップする。
・《専属刻印》
専属必殺が追加。Yanyanは爆発する弾丸を1つ撃ち出し、3×3マス範囲内すべての敵に自身のATKの○%の魔法ダメージと△点のコアダメージを与え、同時に火炎区域を残す。火炎区域にいる敵は□秒ごとに【燃焼】マークが付与される。
【燃焼】:毎秒YanyanのATKの○%の魔法ダメージを与え、△秒間持続する。
この専属必殺は使用後クールタイムに入り、戦闘中2回のみ使用可能。
【燃焼】付与は専属必殺のみ。
【燃焼】を持つ味方が多いほど活躍する感じですね。逆に他に【燃焼】キャラがいないとイマイチ活かしきれない気が。あとは個人的に単体ボスと戦う時の方が光りそうな感じがします(一人の敵に多種類の【燃焼】を継続的に付与できるから)。
◆公式投稿のURL
https://weibo.com/7484534569/4995579382071483 4
Dr.シノ@無期迷途
SPOILER新S級 Vanillaのスキル概要🔍図2が必殺のGIF、図3が専属必殺のGIFです。
◆スキル概要の簡略な訳
・《通常攻撃》
両拳で交互に攻撃を行い、毎回自身のATKの〇%の物理ダメージを与える。
・《必殺》
【位置エネルギー蓄積】:畜力を行い、□秒の間毎秒最大HPの〇%を回復する。同時に必殺が□秒間【運動エネルギー放出】に切り替わる。期間内に【運動エネルギー放出】を使用しなかった場合必殺は再び【位置エネルギー蓄積】に切り替わり、△点のエネルギーを獲得する。
【運動エネルギー放出】:拳で重い一撃を一発入れ、前方3×3マス範囲内のすべての敵に自身の最大HPの〇%の物理ダメージと△点のコアダメージを与え、同時に必殺が【位置エネルギー蓄積】に切り替わる。
【侵蝕形態】:【位置エネルギー蓄積】で毎秒回復できるHPの量が最大HPの〇%にアップする。【運動エネルギー放出】のダメージ係数が〇%にアップし、追加で△点のコアダメージを与える。
・《パッシブ1》
△回通常攻撃でダメージを与えるごとに、その次の通常攻撃で【嚙合】が触発される。
【嚙合】:前方3×3マス範囲内のすべての敵に自身の最大HPの〇%の物理ダメージを与え、△点のM値を獲得する。
【侵蝕形態】:【運動エネルギー放出】を使用後、□秒の間毎秒1回【嚙合】が自動で触発される。
・《パッシブ2》
【嚙合】で与えるダメージが〇%アップ。また、【嚙合】が敵1体のみに命中した場合、与えるダメージがさらに〇%アップする。
・《特性》
内海に高度に汚染されたコンビクト。敵を同時に2体ブロックでき、ダメージを受けるたびM値を△点獲得し、毎秒最大△点獲得できる。M値が△点に達すると【侵蝕形態】に入り、最大HPが〇%アップする。
・《狂瞳深化》
最大HPが〇%アップする。
・《専属刻印》
ブロック数が増加。専属必殺が追加。
専属必殺:即時に△点のM値を獲得し、指定されたマスにジャンプして周囲3×3マス範囲内全ての敵に自身の最大HPの〇%の物理ダメージを与える。この必殺は使用後クールタイムに入り、戦闘中2回のみ使用可能。
生存能力と範囲攻撃能力を兼ねたエンデュア、コア破壊もできる。
最大HPを上げるのがキーって感じかな。
普通に強そう。通常ステージや深罠に適している感じがするな。
あと地味に専属でブロック数上がるの熱い!
◆公式投稿のURL
https://weibo.com/7484534569/4987561552904208 4
ebimountain
DOODLEArt Shield使用テストまとめ全部使用前→使用後の順番で貼る(見分けつかないから順番間違ってるかも。そのくらい違和感ない)
⚠️サイトが英語で意味がわからないからこのサイト(https://w.atwiki.jp/genai_problem/pages/35.html#id_63818102)を参考に使ってみた
⚠️どれくらい効果あるかは読めないからわからない
⚠️使用は自己責任 6