knb_mayumi☆こそフォロできたYMM4でテキストと吹き出しをつけてGIFに変換してみた。こちらのほうが細かい設定ができて便利っぽいhttps://knb-mayumi.com/ymm4-hukidasi/ #VRoid VRoid #unity #セリフ付き #GIFアニメ #YMM4 #罵倒 #風呂キャンセル界隈 #ジト目 タップで全画面(原寸:719x518)無断転載禁止 knb_mayumi作業進捗Unityでアイテムを拾う機能が実装できたΣ(゚Д゚)https://knb-mayumi.com/unity-hirou/ knb_mayumi作業進捗Unityで捨てたアイテムを回転・パーティクルで光らせて目立たせる処理が実装できたΣ(゚Д゚)https://knb-mayumi.com/unity-item-kaiten/ knb_mayumiらくがきUnityで捨てたアイテムを落とす機能を実装できたΣ(゚Д゚)https://knb-mayumi.com/unity-item6/ knb_mayumi作業進捗Unityで敵体力ゲージを実装できたΣ(゚Д゚)https://knb-mayumi.com/unity-hp-gage/ knb_mayumi作業進捗VRChatワールドでも太陽で昼夜を切り替えるシステムを実装したΣ(゚Д゚)https://knb-mayumi.com/vrchat-sun-daynight/ knb_mayumiらくがきUnityで昼夜サイクルの太陽システムが実装できたΣ(゚Д゚)https://knb-mayumi.com/unity-day-night/ 同じタグの作品 knb_mayumi作業進捗Unityで捨てたアイテムを回転・パーティクルで光らせて目立たせる処理が実装できたΣ(゚Д゚)https://knb-mayumi.com/unity-item-kaiten/ knb_mayumi過去のを晒すVRoidのしっぽ可愛すぎる…(;゚д゚)ゴクリ… knb_mayumi作業進捗タイトル画面からゲーム画面に遷移できるようにできた(*^^)vhttps://knb-mayumi.com/unity-title/ knb_mayumi作業進捗VRoidにジャパニーズカタナブレードを装備させて両手持ちに設定できた( *´艸`)https://knb-mayumi.com/jutps3-3/ knb_mayumi作業進捗unityのObiFluidアセットでぶっかけを実現できたΣ(゚Д゚)https://knb-mayumi.com/obifluid-mibae/ knb_mayumi作業進捗JU TPS3とかいうunityアセットでTPSを作ってみるゾンビと殴り合えるゾwhttps://knb-mayumi.com/unity-jutps2/ knb_mayumi作業進捗GIFアニメアップロードテスト10フレームまで削減して、300KB以下にしたらアップできたGIFアニメは何か制限があるのかな?(~_~;) knb_mayumiらくがきUnityで捨てたアイテムを落とす機能を実装できたΣ(゚Д゚)https://knb-mayumi.com/unity-item6/ 11仔メモ 2 おすすめ作品 星語り過去のを晒す#gifアニメ テストテスト take_take_OP作業進捗比較用~~あとちょっと髪の毛はねさせたら完璧なきがする!#VRoid 境界舎過去のを晒す ここんらくがき 11仔メモ 2 wata過去のを晒す二年前くらいにgif練したやつ1~3枚目は創作キャラで4枚目はファミマのパン 4 にぼしできたいろんな人がたぬき炭治郎を描いていてたのしそうだったので前作った歩行グラの素体の色味とか頭身を調整して、たぬ治郎の歩行グラ 翔田ますみ自主練blenderの練習。それっぽくできたのでプロミネンスバーンさせてくるくる回してみた。 サトウできた着地(ピクセル変形バージョン)