knb_mayumi☆こそフォロらくがきUnityで昼夜サイクルの太陽システムが実装できたΣ(゚Д゚)https://knb-mayumi.com/unity-day-night/ #unity #ゲーム制作 #VRoidStudio タップで全画面(原寸:640x337)無断転載禁止 knb_mayumi作業進捗Unityでアイテムを拾う機能が実装できたΣ(゚Д゚)https://knb-mayumi.com/unity-hirou/ knb_mayumi作業進捗Unityで捨てたアイテムを回転・パーティクルで光らせて目立たせる処理が実装できたΣ(゚Д゚)https://knb-mayumi.com/unity-item-kaiten/ knb_mayumiらくがきUnityで捨てたアイテムを落とす機能を実装できたΣ(゚Д゚)https://knb-mayumi.com/unity-item6/ knb_mayumi作業進捗Unityで敵体力ゲージを実装できたΣ(゚Д゚)https://knb-mayumi.com/unity-hp-gage/ knb_mayumi作業進捗VRChatワールドでも太陽で昼夜を切り替えるシステムを実装したΣ(゚Д゚)https://knb-mayumi.com/vrchat-sun-daynight/ knb_mayumiらくがきUnityで昼夜サイクルの太陽システムが実装できたΣ(゚Д゚)https://knb-mayumi.com/unity-day-night/ 同じタグの作品 ニワタらくがき作りたいゲームの落書き無限に書いてしまって… 2 ニワタ作業進捗こんなゲーム作りたいのでちまちま頑張っています。 3 やつなぎ作業進捗制作中ゲームの予告資料https://twitter.com/yatu3zi 4 大福黒団子かきかけゲ製素材途中経過 ニワタ作業進捗やっと三人分のキャラチップが揃った...... 3 mapleqoo30ほぼ白紙タイトル画面のイラスト案(ラフのラフ) 2 knb_mayumiらくがきUnityで捨てたアイテムを落とす機能を実装できたΣ(゚Д゚)https://knb-mayumi.com/unity-item6/ knb_mayumi作業進捗Unityで捨てたアイテムを回転・パーティクルで光らせて目立たせる処理が実装できたΣ(゚Д゚)https://knb-mayumi.com/unity-item-kaiten/ ダンボールとりらくがきホラーゲームなら猫は必要ですEvery horror game need a cat.#しろぽと #shirospot#ゲーム制作 #gamedev #indiedev#screenshotsaturday おすすめ作品 意図的模倣←処刑・東龍できたパラパラ漫画風。YouTube→https://www.youtube.com/watch?v=QZreLZ_05UQ音楽つけたかったの。 森なつめ自主練デレステの事務所(アニメ版)をちょびちょびと…#blender 2 あああ供養コピエ様の変身シーンもあるよ もち~自主練blender32日目 生きてるレッドアイズ!物理演算やパーティクルや内臓アドオンをちょっとずつ理解。ノードは相変わらず理解不能だけど日々前進 ふんたー自主練 サトウできた着地 にぼしできたドット絵GIFアニメの悩みは原寸だとボケるけど拡大すると見せたい見え方じゃなくなること(原寸表示で違和感ないように作ってるので…) K@ケイアット作業進捗ようやく上着部分の着色へ入りました!でも、この重ね着編集で少しトラブルがあって、3枚目のようにセーラー服の絵を削らずにモデルに反映すると、セーラー服の一部が上着を通り越して浮き出てくるので、セーラー服を削る事態になってしまいました。何かいい方法がないものかぁ…セーラー服の余計な部分を削って、上着を脱がせたモノが4枚目になります。透けてる… 4 idpo7できた #GIFアニメ #創作