knb_mayumi☆こそフォロ作業進捗VRChatワールドでも太陽で昼夜を切り替えるシステムを実装したΣ(゚Д゚)https://knb-mayumi.com/vrchat-sun-daynight/ #VRChat #unity #VRoidStudio #ゲーム制作 タップで全画面(原寸:640x337)無断転載禁止 knb_mayumi作業進捗Unityでアイテムを拾う機能が実装できたΣ(゚Д゚)https://knb-mayumi.com/unity-hirou/ knb_mayumi作業進捗Unityで捨てたアイテムを回転・パーティクルで光らせて目立たせる処理が実装できたΣ(゚Д゚)https://knb-mayumi.com/unity-item-kaiten/ knb_mayumiらくがきUnityで捨てたアイテムを落とす機能を実装できたΣ(゚Д゚)https://knb-mayumi.com/unity-item6/ knb_mayumi作業進捗Unityで敵体力ゲージを実装できたΣ(゚Д゚)https://knb-mayumi.com/unity-hp-gage/ knb_mayumi作業進捗VRChatワールドでも太陽で昼夜を切り替えるシステムを実装したΣ(゚Д゚)https://knb-mayumi.com/vrchat-sun-daynight/ knb_mayumiらくがきUnityで昼夜サイクルの太陽システムが実装できたΣ(゚Д゚)https://knb-mayumi.com/unity-day-night/ 同じタグの作品 ダンボールとりらくがきホラーゲームなら猫は必要ですEvery horror game need a cat.#しろぽと #shirospot#ゲーム制作 #gamedev #indiedev#screenshotsaturday ニワタ作業進捗やっと三人分のキャラチップが揃った...... 3 knb_mayumi作業進捗Unityで捨てたアイテムを回転・パーティクルで光らせて目立たせる処理が実装できたΣ(゚Д゚)https://knb-mayumi.com/unity-item-kaiten/ やつなぎ作業進捗制作中ゲームの予告資料https://twitter.com/yatu3zi 4 mapleqoo30ほぼ白紙タイトル画面のイラスト案(ラフのラフ) 2 knb_mayumiらくがきUnityで捨てたアイテムを落とす機能を実装できたΣ(゚Д゚)https://knb-mayumi.com/unity-item6/ ニワタらくがき作りたいゲームの落書き無限に書いてしまって… 2 大福黒団子かきかけゲ製素材途中経過 ニワタ作業進捗こんなゲーム作りたいのでちまちま頑張っています。 3 おすすめ作品 フウセンカドラ供養アニメーションむずい 瑞菜彩作業進捗植物のめんどくささを知った… あんどういろは自主練VRoid Studioで作っているキャラクターのテスト投稿。静止画に一生懸命効果加えてみたりしていますがどうにも慣れとセンスが足りていないせいでしょうが最適解が見つかりません。それとは別にポイピクのアプリの文章やタグを打つ部分などが以前よりすこしやりづらくなってしまったような気がしています。なのでパソコンと合わせて入力しています。こちらの環境や使い方に問題があるのかもしれませんが 4 木乃@chickendamonoできたハッピーバースデー今吉さん!!!! 4 もち~自主練ワイトモ洞窟みたいなものを作ってみたかったのですが、コレジャナイ感 ほうほうの亭infoお知らせ🎃🍬🕷🕸👻😈🎃🍬🕷🕸👻😈BOOTHにてVRoid用ハロウィン衣装テクスチャアップしましたhttps://booth.pm/ja/items/2341533ヴァンパイアコスにどうぞ~~🎃🍬🕷🕸👻😈🎃🍬🕷🕸👻😈 ほうほうの亭infoお知らせ🎃🕷🕸👻🎃🕷🕸👻なんとなくハロウィンにあわせて蜘蛛の巣柄の着物を作ってみました~着物と衿と帯は別々に組み合わせできるので浴衣風にもできる夏冬両用タイプです↓着物テクスチャはBOOTHにアップしております↓https://booth.pm/ja/items/2361450※モデルはうちが開発したおっさんVRoid🎃🕷🕸👻🎃🕷🕸👻 2 にぼしらくがき息抜きに歩行グラフィック用の素体。1コマ32×32ドット。ピクスクとかRPGツクールの一部規格と同じもの(らしい)作ってから使うような機会がなかったことに気が付いた悲しい素体 wyi_lowできた5周年おめでとうありがとう!!!!!!! 3