knb_mayumi☆こそフォロ作業進捗Unityで敵体力ゲージを実装できたΣ(゚Д゚)https://knb-mayumi.com/unity-hp-gage/ #unity #ゲーム制作 #VRoidStudio タップで全画面(原寸:640x337)無断転載禁止 knb_mayumi作業進捗Unityでアイテムを拾う機能が実装できたΣ(゚Д゚)https://knb-mayumi.com/unity-hirou/ knb_mayumi作業進捗Unityで捨てたアイテムを回転・パーティクルで光らせて目立たせる処理が実装できたΣ(゚Д゚)https://knb-mayumi.com/unity-item-kaiten/ knb_mayumiらくがきUnityで捨てたアイテムを落とす機能を実装できたΣ(゚Д゚)https://knb-mayumi.com/unity-item6/ knb_mayumi作業進捗Unityで敵体力ゲージを実装できたΣ(゚Д゚)https://knb-mayumi.com/unity-hp-gage/ knb_mayumi作業進捗VRChatワールドでも太陽で昼夜を切り替えるシステムを実装したΣ(゚Д゚)https://knb-mayumi.com/vrchat-sun-daynight/ knb_mayumiらくがきUnityで昼夜サイクルの太陽システムが実装できたΣ(゚Д゚)https://knb-mayumi.com/unity-day-night/ 同じタグの作品 knb_mayumi作業進捗VRoidにジャパニーズカタナブレードを装備させて両手持ちに設定できた( *´艸`)https://knb-mayumi.com/jutps3-3/ knb_mayumiらくがきUnityで捨てたアイテムを落とす機能を実装できたΣ(゚Д゚)https://knb-mayumi.com/unity-item6/ 11仔メモ 2 knb_mayumi作業進捗タイトル画面からゲーム画面に遷移できるようにできた(*^^)vhttps://knb-mayumi.com/unity-title/ knb_mayumi作業進捗unityのObiFluidアセットでぶっかけを実現できたΣ(゚Д゚)https://knb-mayumi.com/obifluid-mibae/ knb_mayumi作業進捗GIFアニメアップロードテスト10フレームまで削減して、300KB以下にしたらアップできたGIFアニメは何か制限があるのかな?(~_~;) knb_mayumi作業進捗Unityで捨てたアイテムを回転・パーティクルで光らせて目立たせる処理が実装できたΣ(゚Д゚)https://knb-mayumi.com/unity-item-kaiten/ knb_mayumi過去のを晒すVRoidのしっぽ可愛すぎる…(;゚д゚)ゴクリ… knb_mayumi作業進捗JU TPS3とかいうunityアセットでTPSを作ってみるゾンビと殴り合えるゾwhttps://knb-mayumi.com/unity-jutps2/ おすすめ作品 ...過去のを晒す #GIFアニメ #ヨルムンガンド 2 境界舎過去のを晒す しおスイカらくがき ここんらくがき おめめのめい作業進捗モブサイコの峯岸ですむち・∀・パロ。大体14枚(半分軽く手直しで終わる)で2時間弱?トレス元絵コピって作ってるから増やせる楽しさ……‼️ にぼしらくがき作成時間、だいたい一時間 rice_rabbit作業進捗電脳コネクト OP 序盤2(*´q`*) もち~自主練噴火? nakasu_ktak作業進捗創作キャラVRoid、有料素材突っ込んだり絵に慣れてて汚かったテクスチャ直したりしたら見栄えがよくなってきている…!!1枚目から名々瀬千聡(ナナセチサト)、南大寺(ナンダイジ)こもも、りぃさ(苗字まだ決まってない)大神一斗(オオカミイチト) です。キャラシ的な物もいつか作らなきゃな…と思っております。 絵が下手でも3Dモデルがあればなんとかなる。 5