knb_mayumi☆quiet followPROGRESSblenderでhumanoidボーンを組んでみたテストhttps://knb-mayumi.com/blender-humanoid-unity/ #GIFアニメ gifAnimation #blender #unity #VRoid VRoid #Makehuman Tap to full screen (size:755x528).Repost is prohibited knb_mayumiTRAININGObiFluidアセットでようやく納得いくぶっかけが作れた気がするhttps://knb-mayumi.com/unity6-obifluid2/ knb_mayumiPROGRESSblenderで液体メッシュを作り、UTS3で透過したら良い感じになった knb_mayumiPROGRESSUnityでTPSゲームの会話システムを作った( *´艸`)https://knb-mayumi.com/unity-kaiwa2/ knb_mayumiPROGRESSunityでリップシンクが動かせた! https://knb-mayumi.com/ulipsync/キャラが生きてる感があって胸がキュンキュンしてきますぞ( *´艸`) knb_mayumiTRAININGアニメーション手打ち練習見つめあう感じの構図はドキッとしちゃいますね… knb_mayumiPROGRESSタイトル画面からゲーム画面に遷移できるようにできた(*^^)vhttps://knb-mayumi.com/unity-title/ related works 境界舎DONE きれい奈月DONEちんぐり手コキでイかせ合い対決♥サンプル*このアニメの薄モザ・黒線バージョンは支援サイトで公開中ですhttps://kirei-natsuki.fanbox.cc/posts/7269819https://fantia.jp/posts/2482996あけましておめでとうございます!年明けから大変な事が起きていますが、少しでも憂鬱な気持ちを忘れられるような作品作りを頑張りたいと思います。 にぼしDONE狐煉獄さんの歩行グラも作できた 2 にぼしDOODLE作成時間、だいたい一時間 ろきのDONEPサマから逆チョコもらえると思ってなかったりあむ にぼしDONEいろんな人がたぬき炭治郎を描いていてたのしそうだったので前作った歩行グラの素体の色味とか頭身を調整して、たぬ治郎の歩行グラ 繝?ョ繝ウ繝DOODLEちゃんと動いてるかな? ciora_PROGRESS朝からダラダラアニメを描いてた※目トレです otameeeeeDOODLEプルプル( Ơ v Ơ )