knb_mayumi☆こそフォロ作業進捗ベッド途中経過をunityに。あとはシェーダーを設定するhttps://knb-mayumi.com/blender-bed-unity2/ #unity #vroid #makehuman タップで全画面(原寸:641x421)無断転載禁止 knb_mayumi作業進捗Unityでアイテムを拾う機能が実装できたΣ(゚Д゚)https://knb-mayumi.com/unity-hirou/ knb_mayumi作業進捗Unityで捨てたアイテムを回転・パーティクルで光らせて目立たせる処理が実装できたΣ(゚Д゚)https://knb-mayumi.com/unity-item-kaiten/ knb_mayumiらくがきUnityで捨てたアイテムを落とす機能を実装できたΣ(゚Д゚)https://knb-mayumi.com/unity-item6/ knb_mayumi作業進捗Unityで敵体力ゲージを実装できたΣ(゚Д゚)https://knb-mayumi.com/unity-hp-gage/ knb_mayumi作業進捗VRChatワールドでも太陽で昼夜を切り替えるシステムを実装したΣ(゚Д゚)https://knb-mayumi.com/vrchat-sun-daynight/ knb_mayumiらくがきUnityで昼夜サイクルの太陽システムが実装できたΣ(゚Д゚)https://knb-mayumi.com/unity-day-night/ 同じタグの作品 knb_mayumi作業進捗ベッド途中経過をunityに。あとはシェーダーを設定するhttps://knb-mayumi.com/blender-bed-unity2/ おすすめ作品 take_take_OP作業進捗女子よき…!!!お洋服お借りしてます#VRoid ここんらくがき あんどういろは自主練VRoid Studioで作っているキャラクターのテスト投稿。静止画に一生懸命効果加えてみたりしていますがどうにも慣れとセンスが足りていないせいでしょうが最適解が見つかりません。それとは別にポイピクのアプリの文章やタグを打つ部分などが以前よりすこしやりづらくなってしまったような気がしています。なのでパソコンと合わせて入力しています。こちらの環境や使い方に問題があるのかもしれませんが 4 風守雷矛できたライムとアイヴィーと飴ちゃん20/4/25 knb_mayumiらくがきGIFアニメのテストです camellia_nagomu作業進捗髪わけわからんけどとりあえず作ってる… 3 K@ケイアット作業進捗迅鯨ちゃん、髪留めと襟とかスカートの色がミスマッチだったのと、細かいところを追加したので、昨日ヒッソリ撮ってた旧Verと比較してみる髪留めの動物は…白鯨? K@ケイアット作業進捗流し目好き(進捗三枚目「いつになったら私を完成させてくれるんですか…?」襟の白い箇所、胸元を強調させたいので少し削ろうかな…? 3 NOnAmeできた猫の日。ツイッターよりたぶん高画質