knb_mayumi☆こそフォロ作業進捗unityでwebVRを作ってOculus Quest2で見てみたテストhttps://knb-mayumi.com/blender-bed-unity4/ #unity #VR #oculusquest2 タップで全画面(原寸:400x238)無断転載禁止 knb_mayumi作業進捗Unityでアイテムを拾う機能が実装できたΣ(゚Д゚)https://knb-mayumi.com/unity-hirou/ knb_mayumi作業進捗Unityで捨てたアイテムを回転・パーティクルで光らせて目立たせる処理が実装できたΣ(゚Д゚)https://knb-mayumi.com/unity-item-kaiten/ knb_mayumiらくがきUnityで捨てたアイテムを落とす機能を実装できたΣ(゚Д゚)https://knb-mayumi.com/unity-item6/ knb_mayumi作業進捗Unityで敵体力ゲージを実装できたΣ(゚Д゚)https://knb-mayumi.com/unity-hp-gage/ knb_mayumi作業進捗VRChatワールドでも太陽で昼夜を切り替えるシステムを実装したΣ(゚Д゚)https://knb-mayumi.com/vrchat-sun-daynight/ knb_mayumiらくがきUnityで昼夜サイクルの太陽システムが実装できたΣ(゚Д゚)https://knb-mayumi.com/unity-day-night/ 同じタグの作品 knb_mayumi作業進捗unityでwebVRを作ってOculus Quest2で見てみたテストhttps://knb-mayumi.com/blender-bed-unity4/ knb_mayumi作業進捗XRビルドしてOculus Quest2で見てみたテストhttps://knb-mayumi.com/blender-bed-unity3/ おすすめ作品 b@awachiruできた昨日作ってたもの。動くかな?アニカフェの兵長を見た瞬間これだと思った。おっさんホイホイだなー#進撃の巨人 #リヴァイ #ミカサ #ゲームウォッチ #シェフ #GIFアニメ Carol過去のを晒すGIFアニメ対応と聞いてお試し。他にも載せたかったけど軽量化できなかった~。ねんへし絵はTwitterで拝見した「手乗りサイズの推しをふにふにしたいとき用のテンプレ」をお借りしました。アップの静止画は当時の進捗。素敵テンプレのお陰で、デフォルメ下手な私にしては可愛く描けたつもり。くるくる回ってるのは「とiきiレiス」パロです(3年以上前の…) 7 take_take_OP作業進捗エリスニキ中々美青年に仕上がったのでは??? 半分ゾンビだけど#VRoid 境界舎過去のを晒す ここんらくがき ふんたー自主練 2 otameeeeeらくがき( ơ ω ơ )きゅるるるん✨ 風守雷矛できたカザモリウィングスのポケモンOP雑トレス。13枚。21/2/3 otameeeeeらくがきプルプル( Ơ v Ơ )