knb_mayumi☆quiet followTRAININGUnityのアニメーションイベントで、オブジェクトの親を切り替えられたΣ(゚Д゚)https://knb-mayumi.com/unity-parent/ #unity #VRoidStudio Tap to full screen (size:639x357).Repost is prohibited knb_mayumiDOODLEUnityで捨てたアイテムを落とす機能を実装できたΣ(゚Д゚)https://knb-mayumi.com/unity-item6/ knb_mayumiPROGRESSUnityで敵体力ゲージを実装できたΣ(゚Д゚)https://knb-mayumi.com/unity-hp-gage/ knb_mayumiPROGRESSVRChatワールドでも太陽で昼夜を切り替えるシステムを実装したΣ(゚Д゚)https://knb-mayumi.com/vrchat-sun-daynight/ knb_mayumiDOODLEUnityで昼夜サイクルの太陽システムが実装できたΣ(゚Д゚)https://knb-mayumi.com/unity-day-night/ knb_mayumiDOODLEUnityでダメージ演出が実装できたΣ(゚Д゚)https://knb-mayumi.com/unity-damage-ten/ knb_mayumiPROGRESSUnityで銃を撃つシステムが実装できたΣ(゚Д゚)https://knb-mayumi.com/unity-gun-fire2/ related works knb_mayumiPROGRESSJU TPS3とかいうunityアセットでTPSを作ってみるゾンビと殴り合えるゾwhttps://knb-mayumi.com/unity-jutps2/ 11仔MEMO 2 knb_mayumiDOODLEUnityで捨てたアイテムを落とす機能を実装できたΣ(゚Д゚)https://knb-mayumi.com/unity-item6/ knb_mayumiPROGRESSVRoidにジャパニーズカタナブレードを装備させて両手持ちに設定できた( *´艸`)https://knb-mayumi.com/jutps3-3/ knb_mayumiPROGRESSunityのObiFluidアセットでぶっかけを実現できたΣ(゚Д゚)https://knb-mayumi.com/obifluid-mibae/ knb_mayumiPROGRESSタイトル画面からゲーム画面に遷移できるようにできた(*^^)vhttps://knb-mayumi.com/unity-title/ knb_mayumiPASTVRoidのしっぽ可愛すぎる…(;゚д゚)ゴクリ… knb_mayumiPROGRESSGIFアニメアップロードテスト10フレームまで削減して、300KB以下にしたらアップできたGIFアニメは何か制限があるのかな?(~_~;) knb_mayumiPROGRESSunity鏡テスト recommended works kzgr_P_maoPROGRESSフィーちゃんのVRoidをコネコネしていた。今日は終わり〜と終了したいんだけどまくたん固まってしまってな……スマヒョカメラで撮る。 ト ー トDONE見てみて!カクカクしてるけど これは嬉しいなぁ…エモフリさんで作りました~🌱 境界舎PAST 11仔MEMO 2 繝?ョ繝ウ繝DOODLEちゃんと動いてるかな? フウセンカドラMAIKINGスケボー 参考:https://twitter.com/ryandecenzo/status/1099851457082212352 瑞菜彩PROGRESSドアのデザイン貼り付けはまた明日。 nakasu_ktakPROGRESS創作キャラVRoid、有料素材突っ込んだり絵に慣れてて汚かったテクスチャ直したりしたら見栄えがよくなってきている…!!1枚目から名々瀬千聡(ナナセチサト)、南大寺(ナンダイジ)こもも、りぃさ(苗字まだ決まってない)大神一斗(オオカミイチト) です。キャラシ的な物もいつか作らなきゃな…と思っております。 絵が下手でも3Dモデルがあればなんとかなる。 5 _A_kitPROGRESSここまでやったので今日のところは終わりにしておこう。そのうち売る。