knb_mayumi☆quiet followPROGRESS私の部屋ができてきたぞ( *´艸`) #unity Tap to full screen (size:1053x721).Repost is prohibited knb_mayumiDOODLEUnityで捨てたアイテムを落とす機能を実装できたΣ(゚Д゚)https://knb-mayumi.com/unity-item6/ knb_mayumiPROGRESSUnityで敵体力ゲージを実装できたΣ(゚Д゚)https://knb-mayumi.com/unity-hp-gage/ knb_mayumiPROGRESSVRChatワールドでも太陽で昼夜を切り替えるシステムを実装したΣ(゚Д゚)https://knb-mayumi.com/vrchat-sun-daynight/ knb_mayumiDOODLEUnityで昼夜サイクルの太陽システムが実装できたΣ(゚Д゚)https://knb-mayumi.com/unity-day-night/ knb_mayumiDOODLEUnityでダメージ演出が実装できたΣ(゚Д゚)https://knb-mayumi.com/unity-damage-ten/ knb_mayumiPROGRESSUnityで銃を撃つシステムが実装できたΣ(゚Д゚)https://knb-mayumi.com/unity-gun-fire2/ related works 11仔MEMO 2 knb_mayumiDOODLEUnityで捨てたアイテムを落とす機能を実装できたΣ(゚Д゚)https://knb-mayumi.com/unity-item6/ knb_mayumiPROGRESSタイトル画面からゲーム画面に遷移できるようにできた(*^^)vhttps://knb-mayumi.com/unity-title/ knb_mayumiPROGRESSGIFアニメアップロードテスト10フレームまで削減して、300KB以下にしたらアップできたGIFアニメは何か制限があるのかな?(~_~;) knb_mayumiPROGRESSunityのObiFluidアセットでぶっかけを実現できたΣ(゚Д゚)https://knb-mayumi.com/obifluid-mibae/ knb_mayumiPROGRESSJU TPS3とかいうunityアセットでTPSを作ってみるゾンビと殴り合えるゾwhttps://knb-mayumi.com/unity-jutps2/ knb_mayumiPROGRESSunity鏡テスト knb_mayumiPROGRESSVRoidにジャパニーズカタナブレードを装備させて両手持ちに設定できた( *´艸`)https://knb-mayumi.com/jutps3-3/ knb_mayumiPASTVRoidのしっぽ可愛すぎる…(;゚д゚)ゴクリ… recommended works thukikage26PROGRESSVRoidちゃん作ってた しおスイカDOODLE 境界舎PAST おめめのめいPROGRESSモブサイコの峯岸ですむち・∀・パロ。大体14枚(半分軽く手直しで終わる)で2時間弱?トレス元絵コピって作ってるから増やせる楽しさ……‼️ 瑞菜彩PROGRESS植物のめんどくささを知った… ほうほうの亭infoINFO🎄クリスマスに向けて天使っぽいドレスのVRoid用テクスチャをBOOTHにUPしました~👼✨こちらからどうぞ⬇✨https://houhounotei.booth.pm/items/2504246❄🎄🎁🎉⛄❄🎄🎁🎉⛄❄🎄🎁🎉⛄ 0019oripenDOODLE使用ソフト*イージートゥーン K@ケイアットPROGRESSようやく上着部分の着色へ入りました!でも、この重ね着編集で少しトラブルがあって、3枚目のようにセーラー服の絵を削らずにモデルに反映すると、セーラー服の一部が上着を通り越して浮き出てくるので、セーラー服を削る事態になってしまいました。何かいい方法がないものかぁ…セーラー服の余計な部分を削って、上着を脱がせたモノが4枚目になります。透けてる… 4 K@ケイアットPROGRESS余分な所を削っていたら紐がセーラー服を突き抜けて見える違和感これ、セーラー服の上に上着を着せて、その上に紐を描いていたんですが、そのままだと紐が表示されないのでセーラー服を削ってみようとしたらこのザマです。やっちまいました作り直すかこのまま違和感を残して進行するかは明日の自分に委ねたいと思いますもうそろそろ完成するんじゃあ 2