モデリング
ametama69
PROGRESSQ.なにをやっているんですか?A.ほんとうにな…
メカモデリングやってみたくてこのサイズなら集中力が保ちそうだとおもったけど有機的な曲線でグワーッてなっているしサメの顔つくれる気がしない、凹白目みたいな構造でライトが浮遊してる感じかな… まあシルエットだけでもあると下書きが楽になったりするかもしれないから…
朝鯔毛
PROGRESSたば姉が目を瞑るようになりました😴ディープブリザード様の動画参考にしながらやってるけど慣れてないのもあってやっぱり時間かかるなあ。Live2Dのモデリングだけ依頼する場合でも安くて3万くらいはかかるっぽいので(全身だともっと高い)おとなしく自分でやれるところまでやるしかなさそう...Live2Dにデータ取り込むと雑なとこがちょくちょく気になってきたけど練習で作ってるだけだしまあええか...ametama69
TRAININGヘルメットの構造がわからんので胸像モデリングしていろんな角度から撮ったやつ まあこの3Dモデルのほうも正しくないし設定資料にも立体として歪んでても恰好よければそれでいいと書いてあるしな… 個人的な作画資料なのでもしも動かすモデルにするときにはもうちょっと直します(メット歪めるモーフとか入れよう…) あとボディこねてないからおっぱいがある 2ユノ実
TRAINING顔の絵柄模索練習置き場原作に寄せようと試みてよく玉砕してる
どうしても可愛いフィルターで目がデカくなるというか出来る限りの美形表現で目がデカくなってしまうというか細い目のバランス難しい……
3Dモデリングの可愛さを表現できるようになりたいなあ 3
2940
REHABILIblenderの練習に全身モデリングでもするかと思って三面図を用意してみたけど何か頭身が本家っぽくなってしまって面白みがないな~どうしようかな~という絵多分作ってくうちに似ても似つかないものに成り果てると思うのでこのままGOするよ
Fchiyo
DONEうちの子の武器を自作しよう! 〜Blender初心者の奔走〜第6回:風月の薙刀
1.画面(視点)分割を利用したらかなり作業スピードが上がった
2.薔薇(友禅系)のモデリングが死ぬほど難しかった
3.多分風月の武器が一番長いほうだけどBlenderの世界ではちっこい。そのせいかいつもカメラ操作にイライラするのが難点。データを出力するときにスケール縮小かけたほうが楽なのかなあ……
なんでも倉庫
PROGRESSモデリング楽しい!!!!最近は制服を作ってて、今はブレザーの襟をこれからつけるところ。
絵では適当に描いて誤魔化せる部分でも立体になるとそうはいかないので難しいですけど、資料をよく観察したりポリ割工夫したりしてうまく作れた時の達成感はすごい。やり始めたらずっと作れちゃう
𝚊𝚕𝚝𝚊𝚒𝚛 𓅂 𝚝𝚛𝚢
MEMO塗った🍊最近よく思うのは3Dのモデリングをしてライトを様々な場所に配置するようにイラストを描くときも、そのくらい自由にした方が魅力的になる気がする
この部分はこんな表情してるんだよって、きちんと説明してメリハリを付けてあげるように…もっとライトやシャドウで遊ぼう 2
甘味料
MAIKING線画①(ラフ④の続き)実はこのポーズ自分でポーズ取って触って描いてます
モデリングや鏡前のポージング、自撮りなどはないのです
脳内フィギュア化してます
↓ラフ④↓
https://poipiku.com/9685/3900805.html
ro.
TRAINING2月に狙ってたタブが買えるはずなので作画環境よくなるので詰んでた完全自己満足二次漫画いい加減完成させたいなので今だけちょっとやってるけどこれラクガキてかモデリング技術と根気要るやつ
ポリバケツは結構ぐちゃぐちゃです 3
なんでも倉庫
DOODLE髪の毛どうなってるのかわからなくて一旦モデリング置いて勉強してた。リアル人間とドールの髪の毛スケッチしつつキャライラスト描いてデフォルメにどう形を落とし込むか考える。なんとなくわかったようでわからないけどなんとかなりそうなので明日は髪の毛作っていく。
後の一枚は落書き天使くん。グリザイユはやっぱりザクザク進められて楽しい〜 2
𝚊𝚕𝚝𝚊𝚒𝚛 𓅂 𝚝𝚛𝚢
TRAININGまた1つ分かった事があって今までは肘に刺が付いてると思ってたけど、そうじゃ無かった。そうだよね、肘に付いてたら曲げらんないもんね…。既成概念と言うか、思い込みで描くのやめなさいよ自分…。常々思ってるけどセシルのモデリング担当した人、相当苦労しただろうなって尊敬しております。ちゃんと形にして下さったおかげでこうして観察できます…。 4