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    必殺技

    Dr.シノ@無期迷途

    SPOILER新限定S級000(Zero)のスキル概要の訳🔍

    数値が出ているので数値付きで載せます!(~〇)は、レベルMAX時の数値です。

    スキルのキーワード:
    アンブラ、物理攻撃、必殺でコアダメージ、第二の必殺あり、火力キャラ

    ◆スキル概要の訳
    【通常攻撃】
    000はデータのリングで攻撃を行い、毎回自身のATKの71%(~142%)の物理ダメージを与える。

    【必殺】
    000は指定されたマスに移動し、スキル範囲内全ての敵に三段階の攻撃を行い、合計で自身のATKの930%(~1860%)の物理ダメージと1点のコアダメージを与える、2回までチャージ可能、パッシブで2つ目の必殺が使えるようになる。この必殺は最大で2回までチャージ可能。

    【パッシブ1】
    第二の必殺が使用可能に。第二の必殺を使用すると000は投影状態になり、この状態で通常攻撃や第一必殺を行ったり、パッシブ2が発動すると追加でその効果を2回発動し、毎回元のダメージの15.6%(~30%)のダメージを与える。この必殺は12秒持続する。

    【パッシブ2】
    000は9回通常攻撃を行うたび自身の周囲3*3マス範囲内のすべての敵に自身のATKの264%(~528%)の物理ダメージを与え、エネルギーを1点獲得する。このスキルの発動速度は攻撃速度バフなどの影響を受ける。


    【特性】
    物理攻撃に長けたコンビクト。必殺技でコアダメージを与える。

    【狂瞳深化】
    攻撃速度が15%アップする。

    【専属】
    000が通常攻撃、第一必殺を行ったりパッシブ2が発動した際、敵にダメージを与えるとデータ侵入を引き起こす。データ侵入度合いは累積可能で、侵入度合いが高くなると000がその敵に与えるダメージもアップする。最大で25%(~45%)までアップ可能。侵入度合いが臨界値に達すると、第一必殺でその敵に毎段階追加で自身のATKの100%の物理ダメージを与え(つまり全3段階でATKの300%の追加ダメージを与えられる)、その敵の受ダメージを5%(~15%)アップさせる(この効果は戦闘終了まで持続する)。
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    Dr.シノ@無期迷途

    SPOILER新S級 DuRuoのスキル概要🔍


    キーワード:ヒーラー、通常攻撃は回復、必殺で範囲回復&魔法攻撃、専属スキルは復活

    図2が必殺のGIF、図3が専属必殺のGIFです。


    ◆スキル概要の簡略な訳
    ・《通常攻撃》
    DuRuoはエネルギーを凝縮し味方の回復を行う。毎回自身のATKの〇%のHPを回復させる。

    ・《必殺》
    DuRuoは味方コンビクト1人に□秒持続する【祭礼】を与える。この必殺は2回までチャージ可能。
    【祭礼】:□秒に一回触発し、周囲3×3マス範囲内全ての味方のHPをDuRuoのATKの○%回復する。このコンビクトが【祭礼】持続時間内に再度【祭礼】を獲得すると、直接死亡する。

    ・《パッシブ1》
    【祭礼】が毎回触発される度、追加で周囲3×3マス範囲内全ての敵にDuRuoのATKの○%の魔法ダメージを与える。

    ・《パッシブ2》
    【祭礼】を付与する度、DuRuoのATKが○%アップする。この効果は最大△スタック可能で、戦闘終了まで持続する。


    ・《特性》
    味方の支援に長けたコンビクト、必殺技エネルギーが満タンの状態で戦闘を開始する。

    ・《狂瞳深化》
    エネルギー回復速度が○%アップする。


    ・《専属刻印》
    与ダメージが○%アップ。
    専属必殺が追加。DuRuoは味方コンビクトを1人復活させ、対象を最大HPの○%回復し、戦闘に再度参加させる。この専属必殺は戦闘中1回のみ使用可能。


    専属必殺の復活がやっぱり面白い...!!


    ◆公式投稿のURL
    https://weibo.com/7484534569/4995941765746276
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    Dr.シノ@無期迷途

    SPOILER新A級 Thistleのスキル概要🔍

    図2が必殺のGIF、図3が専属必殺のGIFです。

    ◆スキル概要の簡略な訳
    ・《通常攻撃》
    毎回自身のATKの〇%の魔法ダメージを与える。

    ・《必殺》
    指定されたマスに移動、スキル範囲内全ての敵に自身のATKの〇%の魔法ダメージと△点のコアダメージを与える。その後□秒の間通常攻撃の間隔が広がり、毎回自身のATKの〇%の魔法ダメージを与え【燃焼】マークを付与する。必殺期間中エネルギーは自然回復しない。
    【燃焼】:□秒の間毎秒アザミのATKの〇%の魔法ダメージが与えられる。

    ・《パッシブ1》
    □秒ごとに、自身を中心とする十字範囲内全ての敵に自身の〇%の魔法ダメージを与え、同時に【燃焼】マークを付与する。

    ・《パッシブ2》
    味方コンビクトが敵に【燃焼】マークを付与するごとに、その味方コンビクトは魔法ダメージが〇%アップする。この効果は△層までスタック可能で、□秒間持続する。


    ・《特性》
    コア破壊に長けたコンビクト。必殺技でコアダメージを与える。

    ・《狂瞳深化》
    必殺技で与えるコアダメージが△点アップする。


    ・《専属刻印》
    専属必殺が追加。アザミは一人の味方コンビクトに△秒間持続する【熱炎】を獲得させる。専属必殺は戦闘中1回のみ使用可能。
    【熱炎】:ATKが〇%アップする、同時に毎回の通常攻撃でアザミは対象の敵に【燃焼】マークを付与する。


    イグニちゃん!!!魔法版消え去る命チームっぽいのこれからできるのかな🤩

    公式のミスかどうか分からないんだけど、専属必殺の【熱炎】の説明でアザミが敵に【燃焼】マークを付与すると書いてあるんだよね。
    そうなると専属を開放してもパッシブ2のバフ対象はアザミと【燃焼】を付与できるコンビクトにしかならないってこと?それだとおかしくない?(まあ自分のチームに属すコンビクトしか強化しないのもおかしくないっちゃそうだけど。)

    これが【熱炎】を持ってる味方が敵を通常攻撃するごとにその敵に【燃焼】を付与できるんだったら個人的にはもっといいなと(好きな魔法アタッカーの魔法ダメージを上げられるので)...。これから【燃焼】チームの主アタッカーも実装されるってことかな?

    いずれにせよ本領を発揮させたければ専属開放は必須のようです。


    ◆公式投稿のURL
    https://weibo.com/7484534569/4987259562230421
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