戦闘中
C_pk_
SPOILERVOID未通過NG PW:VOID現行班向け、二色さんの見たい姿
戦闘中雑談で出たKPが見たかったシーンの幻覚落書です。クオリティ?知らんな!
🟣さんに組み伏せられてる二色さんが見たいんじゃ!
というかどの班でも🟣さんに組み伏せられてる幻覚がみたいんですが他に落ちてないですか?ない?そう……
🟣さんMAキック持ちなの最高なので全HO対人戦闘訓練で組み伏せられな!
Dr.シノ@無期迷途
SPOILER新限定S級 Yaoのスキル概要🔍キーワード:フューリー、魔法アタッカー、【燃焼】、味方を生贄にする必殺...、専属必殺でコアダメージ
図2が必殺のGIF、図3が専属必殺のGIFです。
◆スキル概要の簡略な訳
・《通常攻撃》
毎回自身のATKの〇%の魔法ダメージを与える。
・《必殺》
【災祭】:指定された自身以外のコンビクト一名をのみこみ二刀流状態に入る。この状態では攻撃間隔が縮まり、のみこんだコンビクトの基礎ATKの○%分ATKがアップし、同時に必殺が【墜日】に切り替わり、□秒間持続する。
【墜日】:必殺エネルギーは満タンになる(【墜日】を発動すると0に)。前方3×3マス範囲内全ての敵を△回斬撃し、合計自身ATKの○%の魔法ダメージを与える。コアブレイク状態中の敵に対してはさらに高いダメージを与える。この必殺を使用後、状態(多分【災祭】のこと)から退出する。
・《パッシブ1》
【墜日】の毎回の斬撃で【燃焼】マークを付与する。Yaoが△回通常攻撃をする度、次の通常攻撃のダメージが上がり、同時に【燃焼】マークを付与する。
【燃焼】:毎秒YaoのATKの○%の魔法ダメージを与え、□秒持続する。
・《パッシブ2》
戦闘開始後、味方コンビクトは○%の【燃焼】ダメージアップを獲得する。
・《特性》
魔法攻撃に長けたコンビクト、必殺エネルギーが満タンの時、○%攻撃速度がアップする。
・《狂瞳深化》
与ダメージが○%アップし、コアが破壊された敵に対して、追加で与ダメージが○%アップする。
・《専属刻印》
専属必殺が追加。Yaoは前方3行範囲内全ての敵にATKの○%の魔法ダメージと△点のコアダメージを与え、同時に【燃焼】マークを付与する。この専属必殺は戦闘中2回のみ使用可能。
エネルギー点はまだ分かりませんが、魔法攻撃版NOXみたいな性能を持ってますね。
強そうだし、【燃焼】の付与効率もかなり良さそう。
◆公式投稿のURL
https://weibo.com/7484534569/4996304157544395 4
Dr.シノ@無期迷途
SPOILER新S級 DuRuoのスキル概要🔍キーワード:ヒーラー、通常攻撃は回復、必殺で範囲回復&魔法攻撃、専属スキルは復活
図2が必殺のGIF、図3が専属必殺のGIFです。
◆スキル概要の簡略な訳
・《通常攻撃》
DuRuoはエネルギーを凝縮し味方の回復を行う。毎回自身のATKの〇%のHPを回復させる。
・《必殺》
DuRuoは味方コンビクト1人に□秒持続する【祭礼】を与える。この必殺は2回までチャージ可能。
【祭礼】:□秒に一回触発し、周囲3×3マス範囲内全ての味方のHPをDuRuoのATKの○%回復する。このコンビクトが【祭礼】持続時間内に再度【祭礼】を獲得すると、直接死亡する。
・《パッシブ1》
【祭礼】が毎回触発される度、追加で周囲3×3マス範囲内全ての敵にDuRuoのATKの○%の魔法ダメージを与える。
・《パッシブ2》
【祭礼】を付与する度、DuRuoのATKが○%アップする。この効果は最大△スタック可能で、戦闘終了まで持続する。
・《特性》
味方の支援に長けたコンビクト、必殺技エネルギーが満タンの状態で戦闘を開始する。
・《狂瞳深化》
エネルギー回復速度が○%アップする。
・《専属刻印》
与ダメージが○%アップ。
専属必殺が追加。DuRuoは味方コンビクトを1人復活させ、対象を最大HPの○%回復し、戦闘に再度参加させる。この専属必殺は戦闘中1回のみ使用可能。
専属必殺の復活がやっぱり面白い...!!
◆公式投稿のURL
https://weibo.com/7484534569/4995941765746276 4
Dr.シノ@無期迷途
SPOILER新A級 Yanyanのスキル概要🔍キーワード:魔法アタッカー、レチクル、【燃焼】、専属のみで【燃焼付与】&コアダメージ
図2が必殺のGIF、図3が専属必殺のGIFです。
◆スキル概要の簡略な訳
・《通常攻撃》
毎回自身のATKの〇%の魔法ダメージを与える。
・《必殺》
Yanyanは【燃尽】状態に入る。この必殺はエネルギーが溜まった時に発動可能で、発動時エネルギーを消費せず、発動後は□秒間のクールタイムに入る。この状態ではYanyanは毎秒△点のエネルギーを消費し、エネルギーは時間の経過による自然回復はしなくなる。再度必殺を発動するか、エネルギーが尽きた時に【燃尽】状態から退出する。
【燃尽】:Yanyanの通常攻撃ダメージが○%アップし、通常攻撃では【燃焼】マークを持っている敵を優先的に攻撃し、追加でその敵が持っている全種類の【燃焼】マークが持続時間内で与えるはずだった総ダメージの○%のダメージを与え、その敵が持つすべての【燃焼】マークを除去する。
・《パッシブ1》
攻撃速度が○%アップ。Yanyanが敵一人の【燃焼】マークを除去するたび、エネルギーを△点回復する。
・《パッシブ2》
通常攻撃が敵に命中した際、○%の確率で菱形範囲内で1回跳ね返り、【燃焼】マークを持っている敵優先で攻撃する。
・《特性》
魔法攻撃に長けたコンビクト、与ダメージが○%アップし、コアが破壊されている敵に対して、追加でダメージが○%アップする。
・《狂瞳深化》
与ダメージが○%アップし、コアが破壊された敵に対して、追加で与ダメージが○%アップする。
・《専属刻印》
専属必殺が追加。Yanyanは爆発する弾丸を1つ撃ち出し、3×3マス範囲内すべての敵に自身のATKの○%の魔法ダメージと△点のコアダメージを与え、同時に火炎区域を残す。火炎区域にいる敵は□秒ごとに【燃焼】マークが付与される。
【燃焼】:毎秒YanyanのATKの○%の魔法ダメージを与え、△秒間持続する。
この専属必殺は使用後クールタイムに入り、戦闘中2回のみ使用可能。
【燃焼】付与は専属必殺のみ。
【燃焼】を持つ味方が多いほど活躍する感じですね。逆に他に【燃焼】キャラがいないとイマイチ活かしきれない気が。あとは個人的に単体ボスと戦う時の方が光りそうな感じがします(一人の敵に多種類の【燃焼】を継続的に付与できるから)。
◆公式投稿のURL
https://weibo.com/7484534569/4995579382071483 4
まるきりだっぴ
TRAINING都市伝説課 現行未通過❌ 自陣三次創作シナリオが18歳↑とのことで
質問→18↑? yes/no で。
当人HO1、現時点でCase1まで通過。
自陣戦闘中、ショックロール失敗で倒れた先輩。直後一時的狂気中の後輩のクリティカルが勝負を決めました。
その辺りで自陣先輩にあったかもしれない異質な感情を増幅した小話。本編では偉くて可愛い自陣後輩を普通にぎゅーしてよしよし平和です。今のところ。 1131
Dr.シノ@無期迷途
SPOILER新S級 Vanillaのスキル概要🔍図2が必殺のGIF、図3が専属必殺のGIFです。
◆スキル概要の簡略な訳
・《通常攻撃》
両拳で交互に攻撃を行い、毎回自身のATKの〇%の物理ダメージを与える。
・《必殺》
【位置エネルギー蓄積】:畜力を行い、□秒の間毎秒最大HPの〇%を回復する。同時に必殺が□秒間【運動エネルギー放出】に切り替わる。期間内に【運動エネルギー放出】を使用しなかった場合必殺は再び【位置エネルギー蓄積】に切り替わり、△点のエネルギーを獲得する。
【運動エネルギー放出】:拳で重い一撃を一発入れ、前方3×3マス範囲内のすべての敵に自身の最大HPの〇%の物理ダメージと△点のコアダメージを与え、同時に必殺が【位置エネルギー蓄積】に切り替わる。
【侵蝕形態】:【位置エネルギー蓄積】で毎秒回復できるHPの量が最大HPの〇%にアップする。【運動エネルギー放出】のダメージ係数が〇%にアップし、追加で△点のコアダメージを与える。
・《パッシブ1》
△回通常攻撃でダメージを与えるごとに、その次の通常攻撃で【嚙合】が触発される。
【嚙合】:前方3×3マス範囲内のすべての敵に自身の最大HPの〇%の物理ダメージを与え、△点のM値を獲得する。
【侵蝕形態】:【運動エネルギー放出】を使用後、□秒の間毎秒1回【嚙合】が自動で触発される。
・《パッシブ2》
【嚙合】で与えるダメージが〇%アップ。また、【嚙合】が敵1体のみに命中した場合、与えるダメージがさらに〇%アップする。
・《特性》
内海に高度に汚染されたコンビクト。敵を同時に2体ブロックでき、ダメージを受けるたびM値を△点獲得し、毎秒最大△点獲得できる。M値が△点に達すると【侵蝕形態】に入り、最大HPが〇%アップする。
・《狂瞳深化》
最大HPが〇%アップする。
・《専属刻印》
ブロック数が増加。専属必殺が追加。
専属必殺:即時に△点のM値を獲得し、指定されたマスにジャンプして周囲3×3マス範囲内全ての敵に自身の最大HPの〇%の物理ダメージを与える。この必殺は使用後クールタイムに入り、戦闘中2回のみ使用可能。
生存能力と範囲攻撃能力を兼ねたエンデュア、コア破壊もできる。
最大HPを上げるのがキーって感じかな。
普通に強そう。通常ステージや深罠に適している感じがするな。
あと地味に専属でブロック数上がるの熱い!
◆公式投稿のURL
https://weibo.com/7484534569/4987561552904208 4
薬味如来
DOODLEサラダ鰐【女体化】サラダというか、戦闘中にうっかり女体化しちゃってごっつ苛立ってくれんかなという願いを吐き出しました。アスコットタイを引きちぎってベルトと胸隠しにしてくれんかなおしゃれな男…
Dr.シノ@無期迷途
SPOILER新A級 Thistleのスキル概要🔍図2が必殺のGIF、図3が専属必殺のGIFです。
◆スキル概要の簡略な訳
・《通常攻撃》
毎回自身のATKの〇%の魔法ダメージを与える。
・《必殺》
指定されたマスに移動、スキル範囲内全ての敵に自身のATKの〇%の魔法ダメージと△点のコアダメージを与える。その後□秒の間通常攻撃の間隔が広がり、毎回自身のATKの〇%の魔法ダメージを与え【燃焼】マークを付与する。必殺期間中エネルギーは自然回復しない。
【燃焼】:□秒の間毎秒アザミのATKの〇%の魔法ダメージが与えられる。
・《パッシブ1》
□秒ごとに、自身を中心とする十字範囲内全ての敵に自身の〇%の魔法ダメージを与え、同時に【燃焼】マークを付与する。
・《パッシブ2》
味方コンビクトが敵に【燃焼】マークを付与するごとに、その味方コンビクトは魔法ダメージが〇%アップする。この効果は△層までスタック可能で、□秒間持続する。
・《特性》
コア破壊に長けたコンビクト。必殺技でコアダメージを与える。
・《狂瞳深化》
必殺技で与えるコアダメージが△点アップする。
・《専属刻印》
専属必殺が追加。アザミは一人の味方コンビクトに△秒間持続する【熱炎】を獲得させる。専属必殺は戦闘中1回のみ使用可能。
【熱炎】:ATKが〇%アップする、同時に毎回の通常攻撃でアザミは対象の敵に【燃焼】マークを付与する。
イグニちゃん!!!魔法版消え去る命チームっぽいのこれからできるのかな🤩
公式のミスかどうか分からないんだけど、専属必殺の【熱炎】の説明でアザミが敵に【燃焼】マークを付与すると書いてあるんだよね。
そうなると専属を開放してもパッシブ2のバフ対象はアザミと【燃焼】を付与できるコンビクトにしかならないってこと?それだとおかしくない?(まあ自分のチームに属すコンビクトしか強化しないのもおかしくないっちゃそうだけど。)
これが【熱炎】を持ってる味方が敵を通常攻撃するごとにその敵に【燃焼】を付与できるんだったら個人的にはもっといいなと(好きな魔法アタッカーの魔法ダメージを上げられるので)...。これから【燃焼】チームの主アタッカーも実装されるってことかな?
いずれにせよ本領を発揮させたければ専属開放は必須のようです。
◆公式投稿のURL
https://weibo.com/7484534569/4987259562230421 4
usaginoaramasa
DONE⚠流血注意⚠今日の馬族[20240104]
なんでかウインクしてる馬岱さんに差分で傷だらけな馬岱さん。傷だらけにしたら不穏な感じになってしまったのでワンクッションしてます。
個人的な思い込みですが、戦闘中は怪我はそんなにしてなくて…返り血だらけになってるイメージがあったり。拭いたら意外とけがしてない…はず…!
皆さんはどんなイメージあります?? 2
てとら
PAST⚠ただのおふざけ二次創作です⚠SKIBIDITOILET OC
Chimera TV
🚽陣営でもなく📷陣営でもない。簡潔に言うと中立である ^ω^
なにを考えているかとにかく謎で性格がちっとも分からない、
シンプルにわけがわからないヤツ。
それでも戦闘中の時だけ性格面が垣間見えるのだが、
いつもあからさまに楽しそうにしている^▽^
‥サイコパスなのだろうか 17
Dr.シノ@無期迷途
SPOILER新S級コンビクトの詳しい資料🔍◆基本情報の訳
・出生地:ニューシティ
・事件:フォルトナ劇場精神侵食関連の事件
・《項目1》
ミステリアスな劇場、フォルトナの管理者、上級娯楽商人。舞台前にはあまり現れないが、ニューシティの多くの役者が彼女に抜擢された恩を持つ(知遇之恩の意訳)。
・《項目2》
調査によると、対象は異能で劇場内の演出をコントロールし、毎年多くの観客が狂瞳の影響をうけ、演出に過度に見入り演出終了後行方不明になった。
・《項目3》
対象の異能は選択の形式で目標を特定の具象化された幻覚の中に留まるよう誘導させ、目標に「演じる」形で内心の渇望を実現させられる。実験評価より、この幻境は一般的に2~3時間は持続し、その過程で目標対象が幻境に完全に夢中になるまで対象の精神を蝕み続ける。
◆スキルについての簡単な紹介
・《通常攻撃》
物理ダメージ、一回の攻撃で2発弾を撃つ。
・《必殺》
ATKがアップ、必殺期間中通常攻撃が毎回4発(元々2発だったのが4発に)になる。(必殺期間内ではEGは回復しない。)
・《パッシブ1》
一定回数通常攻撃をするたび、次の通常攻撃で打つ全ての弾(普段は2発、必殺期間内なら4発)が追加で自身のATKの一定比率の物理ダメージを与える。
・《パッシブ2》
戦闘開始時、自身がいるマスに舞台を設置、舞台を中心とした3×3マス範囲内全ての味方コンビクトの通常攻撃のダメージを一定比率アップ。
・《特性》
毎回の通常攻撃で複数の銃弾を撃つ、異なる敵を優先的に攻撃し、同一目標に命中した場合、一つ目の銃弾以外は与えるダメージが元のダメージの一定比率になる。
・《狂瞳深化》
通常攻撃のダメージが一定比率アップする。
・《専属刻印》
専属必殺が追加、専属必殺では、1マス範囲の全ての敵に自身のATKの一定比率の物理ダメージと一定数のコアダメージを与え、同時に全ての味方コンビクトの攻撃速度を一定比率アップさせる(この効果は一定時間続く)。専属必殺は戦闘中1回のみ使用可能。
⬆︎
・《基本情報について》
表舞台に出ないんですね😂。キーワード的にバリバリ自分も演出するのかと思いました笑。
ナチャの夢の甘露を思い出す...ただナチャは本当にそれでみんなに幸せになって欲しいと願っていたけど、新S級さんはどうだろう、売上のためだったり、他に何か目的がありそうだな...(ナチャみたいな純粋な感じではないと思うから)。まあ歪んでいて幸せに対する考えがおかしくなっている可能性もあるのか。どうだろうな...。
・《スキルについて》
S級プリシラって立ち位置かな?攻撃速度アップと通常攻撃ダメージアップを持つから高速アタックチームにピッタリ?(プリシラ、コクリコetc...)
◆公式投稿のURL
https://weibo.com/7484534569/4978139461587151 7
gomibakopoipoi
DOODLE「君だけでも、逃げてくれ…頼む」「っ、俺がこの人を守る!」
正義の味方を夢見た少年はその夜、
正義のために傷ついた英霊と出会う―
ちび士郎とアーサー
戦闘中敵サーヴァントにフッ飛ばされて衛宮家の蔵に転がってきた瀕死状態なのを庇ってるとかそんな感じの落書き
ショタとお兄さんは正義
ちゃた
DOODLE初心に戻ってパイスーの若。公式浴びるとかっこいいが溢れてて好きが止まらなくなりますね。戦闘中の活躍がなかなかね、彼は心意気と人情の人だからとなってしまうんですが、そりゃパワータイプの武器が相手にヒットしてしまったらそれで戦闘終了なわけじゃないですか。だから彼の攻撃は大振りだし当たらないことが前提なわけですよ。遠距離攻撃手段もないので何度外れても真正面から飛び込んでいく姿がもうかっこいい好き好き
nomanoma6
DOODLEまつろわぬの…これは戦闘中の、こういう場面もあっただろうなという妄想…………
KPなのに色々とPC達のことを考えてしまうことが多く…でも傍観者の為…
なかなか……こう、……吐き出すのもはばかられるというか……
封印のいなご櫃
PROGRESSシエテが戦闘中抜け殻のようになってしまう話。グラシエ、アナシエシエ
9割で来てるけど、いったんあげ
タイトルは、仮
託し託され今日は久しぶりにシエテと一緒にモンスターの討伐に行く。嬉しい気持ちと不安な気持ちが混ざり合い、無意識にシエテを避けてしまい、いざ討伐となるまで、ろくに会話ができなかった。というか、あちらも何処かこちらを避けているようだった。
なぜ不安かというと、最近シエテの様子がおかしいと、十天衆から相談を受けていたからだ。
今までは、定期的に、なんなら定期外でもお節介なくらいに十天衆みんなに声をかけてまわっていたのに、六龍とオロロジャイアの一件があってから、シエテからの連絡が急に減ったのだという。
たしかに、グランサイファーに顔を見せるのもこれがあれ以来初めてだった。
また、時折、余程疲れているのか、人前で寝言をするほどの居眠りをするようになったと聞く。あの普段から隙を見せないシエテが、だ。
4082なぜ不安かというと、最近シエテの様子がおかしいと、十天衆から相談を受けていたからだ。
今までは、定期的に、なんなら定期外でもお節介なくらいに十天衆みんなに声をかけてまわっていたのに、六龍とオロロジャイアの一件があってから、シエテからの連絡が急に減ったのだという。
たしかに、グランサイファーに顔を見せるのもこれがあれ以来初めてだった。
また、時折、余程疲れているのか、人前で寝言をするほどの居眠りをするようになったと聞く。あの普段から隙を見せないシエテが、だ。
桜餅ごめ子
MOURNING真格クリア後の新鮮壊れたて情緒で描いた絵経緯:真格、戦闘中もおみやげで回復アイテム補充できるの知らなくて数十回やられて心折れかけながら挑戦し続けた末、マホソ第二形態で死にかけて「あとちょっとなのに……!」と悔しさをXボタンにぶつけたらおみやげを補充できることに気づいた私は「未来から支配人が助けてくれたみたいだ」と感動したのだった
kairo_2710
MEMO #Miitopia大賢者さまの戦闘中セリフまとめ、抜けがあったので修正版です!
日本語版、ヨーロッパ英語版、北米英語版の3種類あります。英語版は後でマークアップしたところ以外は同じです。 3
Rakushiki_nico2
SPOILER私の戦闘中HUD構成※天獄零式1層のバレ有り
(いうてここだけ見てもなんも分からん)
pass→yes
真ん中に集中してるのはキャラと共に見たいものが多いから
エネミーキャストバーサイズも変更してる
よく見る下方に全部寄せも模索はしたい
1_Yoichi_1
DOODLE※捏造しかないです※後半アカデミー時代の姿
1枚目から順に、
・ケモ耳ロウテツ
・ミリシタMVトレスリトテツ
・小柳の刀に意思があってなんか戦闘中に立てなくなった小柳の代わりにその刀を握ることになるカゲツ(公式プロフィール文:「あらゆる武器の扱いに長けている」)の漫画
・星導晶
・星導晶と佐伯一徹
・星導晶と星導ショウ
以上ご注意ください。 6
白無地自由帳(なまえ:いずうら)
TRAINING20230526。情緒が乱されると真顔になる…開眼するわけだからこんな穏やかな顔で開眼することはないのでは!?戦闘中やびっくりした時と新たな扉が開いた時…
紋章士の関係性で新たな扉が開くとエンゲージ中みたいな顔するよねーどうなってんだ
※スタンプありがとうございます👀🩷🩷🩷🩷
o2giri100yen
DONE展示②!!女体化まんがです!!
冬弥くんのみ女の子です。先天。
ゲーセンイベ衣装からの派生(彰人は⭐️3の彰人)
戦闘中の話ではないので着崩しています
1枚目に軽く設定などあり。
あまり細かいところは気にしないで読んでいただけると…嬉しいです。 5
あめの
MOURNING戦闘中の表情テンプレが出来るほど絵が上手くないですが上からやる気のない冷静、上手くいって調子に乗ってる間、てめーら全員死ね!な暴走そして最後に好きな人をやられてブチ切れた真暴走なルガノを描きました 4
yui_xeno
TRAINING戦闘中崖から落ちた後の14selまんがイシ⑩さんがセルⓀ庇って落ちた設定です
あとまだ付き合ってない
知らず知らずのうちにセルⓀのこと近くで見てたイシ⑩さん(恋愛感情はまだ無しなのも)良いしそれ知ってさらに意識しちゃうセルⓀかわいい 3
ゆきさき
DOODLE落書きテメ。モンハソの合間合間に描いてました。公式資料曰く物腰柔らか童顔だけど、戦闘中はしっかりSっ気強い発言が多くて好き。かっこいい。それはそうとゲームしながら絵も描けるようになりたい…
Q600Xp
DOODLEsidecar試しついでのスカウターらで。(以下妄想)
戦闘中ふと王子を目で追って、
戦うお姿もかっこいい&うつくしいな〜とか
見とれてしまったばっかりに無駄に負傷してほしい。
王子は理由なんて知らないから
注意散漫だとかなんとか叱られにあう。そんなラベ...くださ...
なな。
SPOILERSo6の戦闘中ボイス。何かのネタにでも…(耳コピの為、間違ってる部分あると思います) 【2023/03/25更新】スターオーシャン6・ぷちボイスコレクションレティシア「前方に敵がいるわ!」
アベラルド「ご心配なく」
━━━━━━━━━━━━━━━
アベラルド「ミダス様、後ろへ」
━━━━━━━━━━━━━━━
レイモンド「総員、戦闘準備!」
ミダス「了解」
━━━━━━━━━━━━━━━
レティシア(戦闘不能)「ごめんなさい、みんな…」
アベラルド「姫……許さん!」
アベラルド「よくも姫を……許さん!」
━━━━━━━━━━━━━━━
アベラルド(戦闘不能)
レティシア「いやっ…アベラルド」
「立ってよ、アベラルド!」
━━━━━━━━━━━━━━━
レティシア(蘇生)
レイモンド「大丈夫か?お姫様」
━━━━━━━━━━━━━━━
レティシア(レベルアップ)「どこまで極められるかしら」
2651アベラルド「ご心配なく」
━━━━━━━━━━━━━━━
アベラルド「ミダス様、後ろへ」
━━━━━━━━━━━━━━━
レイモンド「総員、戦闘準備!」
ミダス「了解」
━━━━━━━━━━━━━━━
レティシア(戦闘不能)「ごめんなさい、みんな…」
アベラルド「姫……許さん!」
アベラルド「よくも姫を……許さん!」
━━━━━━━━━━━━━━━
アベラルド(戦闘不能)
レティシア「いやっ…アベラルド」
「立ってよ、アベラルド!」
━━━━━━━━━━━━━━━
レティシア(蘇生)
レイモンド「大丈夫か?お姫様」
━━━━━━━━━━━━━━━
レティシア(レベルアップ)「どこまで極められるかしら」