HR
shinokoko
PROGRESSかの有名な元フリーホラーゲーム ibパロ二初の続き ですかけたところから追加しております!
でも終わってないです💦 すみません
⚠️注意⚠️
“個性”無し世界(キャラの独自設定あり)
年齢操作あり
諸事情により、後々作中に既存キャラの名前(勝手に命名)が出てきます
パロに合わせるための原作ゲームの内容・キャラ設定改変
諸々、なんでも許せる方向けです!
Aの肖像 第二章
暗い場所で目が覚める。足元の固い感触に床があることだけは確かだったが、周囲に光源が無いために部屋なのかどうかもわからない。
『与一』
不意に声が聞こえた。耳にした与一の背がぞわりと震えた。
『与一』
今度は背後から聞こえてきた声に瞬間的に走り出す。周囲が壁かもしれないがそんなことに構っている暇はない。考えるよりも先に足を動かす。
『与一』
ねっとりとまとわりつくような重い声が追いかけてくる。絡まりそうになる足を動かしていた与一の目の前に淡い光に照らされた通路が見える。考える余裕もなく与一はその通路へ飛び込んだ。
光は少しずつ弱くなる。通路は長くトンネルのようになっているので不安がいやます。
『どこへ行くんだい? 与一』
1300暗い場所で目が覚める。足元の固い感触に床があることだけは確かだったが、周囲に光源が無いために部屋なのかどうかもわからない。
『与一』
不意に声が聞こえた。耳にした与一の背がぞわりと震えた。
『与一』
今度は背後から聞こえてきた声に瞬間的に走り出す。周囲が壁かもしれないがそんなことに構っている暇はない。考えるよりも先に足を動かす。
『与一』
ねっとりとまとわりつくような重い声が追いかけてくる。絡まりそうになる足を動かしていた与一の目の前に淡い光に照らされた通路が見える。考える余裕もなく与一はその通路へ飛び込んだ。
光は少しずつ弱くなる。通路は長くトンネルのようになっているので不安がいやます。
『どこへ行くんだい? 与一』
DaihukuMiyuki
DOODLE #hrzi1周年記念お祝いで企画参加させていただいてます!
hrziがいちゃらぶしてる2コマ漫画です
夢可さん @claim__dreams 主催ありがとうございます!
千秋 マベナ
INFO人材ビジネス産業分析レポート、成長、機会、トップメーカー、規模、シェア、トレンド概要 - 2024-2036年予測人事部(HR)とは、応募者の発掘、募集、選考、研修、福利厚生プログラムの管理などを担当する企業の部門である。
ここをクリック:https://s.yam.com/RowCc
seekfreezestar
DONE #hrsg版深夜の60分一本勝負#遥きみ
webオンリーすごく楽しかった記念に初参加!
開催ありがとうございました。
ワンドロの予定だったけど次の日から某流行り病にやられてたので+何時間か不明……
お題 変わらない気持ち
眩しいのにじっとりしてる 1633
shinokoko
PROGRESSかの有名な元フリーホラーゲーム ibパロ二初の続き 其の二 ですかけたところから追加しております!
でも終わってないです💦 すみません
⚠️注意⚠️
“個性”無し世界(キャラの独自設定あり)
年齢操作あり
諸事情により、後々作中に既存キャラの名前(勝手に命名)が出てきます
パロに合わせるための原作ゲームの内容・キャラ設定改変
諸々、なんでも許せる方向けです!
Aの肖像 第一章(続き2) ふたりは当て所なく続く廊下を歩いていく。
どこともしれない不可思議な場所ではあるが美術館であることだけは確かである。飾られた絵画や彫刻が動き、こちらをじっと眺めたりと不穏な動きをする以外は。
薄暗い照明と最小限の装飾。人間は駆藤と与一だけだけのはずが、うるさいくらいに人の気配がする。
美術館とは基本的に飾られた美術品に視線を向けるために通路や装飾に気を遣っている。人がいても気にならないことよう工夫されていることの多い印象であるが、この場所は人がふたり以外存在しないにも関わらず落ち着かない騒がしさだった。
そんな中をふたりは周囲を警戒しながら並んで歩く。
ドアを潜ってたどり着いたさきは、エントランスのようになっており、壁にそれぞれ男女の絵が飾ってあった。その絵の前には肘から先だけの手が、何かを求めるように指を開いた状態で床から突き出ていた。
3945どこともしれない不可思議な場所ではあるが美術館であることだけは確かである。飾られた絵画や彫刻が動き、こちらをじっと眺めたりと不穏な動きをする以外は。
薄暗い照明と最小限の装飾。人間は駆藤と与一だけだけのはずが、うるさいくらいに人の気配がする。
美術館とは基本的に飾られた美術品に視線を向けるために通路や装飾に気を遣っている。人がいても気にならないことよう工夫されていることの多い印象であるが、この場所は人がふたり以外存在しないにも関わらず落ち着かない騒がしさだった。
そんな中をふたりは周囲を警戒しながら並んで歩く。
ドアを潜ってたどり着いたさきは、エントランスのようになっており、壁にそれぞれ男女の絵が飾ってあった。その絵の前には肘から先だけの手が、何かを求めるように指を開いた状態で床から突き出ていた。
shinokoko
PROGRESSかの有名な元フリーホラーゲーム ibパロ二初の続きですかけたところから追加しております!
あんまり進んでなくてすみません……!!
⚠️注意⚠️
“個性”無し世界(キャラの独自設定あり)
年齢操作あり
諸事情により、後々作中に既存キャラの名前(勝手に命名)が出てきます
パロに合わせるためのゲーム内容改変
諸々、なんでも許せる方向けです!
Aの肖像(第一章 続き) 壁にもたれてかかっている青年に駆け寄り、呼吸を確かめる。先ほどまでの苦しそうなそれとはうってかわり、落ち着いた息遣いになっていて与一は良かったと息をつく。
「大丈夫ですか?」
そっと肩に触れて揺らすと、青年は小さく呻き声を上げて閉じていた瞳を開いた。
「くっ…… 痛…… くない?」
訝しげに首を傾げ呟いた青年は傍らで心配そうに顔を覗き込んでいる与一の近さに僅かに体をのけ反らせる。
「これ、君のものかな」
与一が青い薔薇を差し出すと、青年は頷き薔薇を受け取る。与一の姿を値踏みするように視線を寄越した青年は一瞬だけ驚いた表情を浮かべ、今度は真っ直ぐに与一に視線を合わせる。
「すまん。あの化け物から取り返してくれたんだな」
1748「大丈夫ですか?」
そっと肩に触れて揺らすと、青年は小さく呻き声を上げて閉じていた瞳を開いた。
「くっ…… 痛…… くない?」
訝しげに首を傾げ呟いた青年は傍らで心配そうに顔を覗き込んでいる与一の近さに僅かに体をのけ反らせる。
「これ、君のものかな」
与一が青い薔薇を差し出すと、青年は頷き薔薇を受け取る。与一の姿を値踏みするように視線を寄越した青年は一瞬だけ驚いた表情を浮かべ、今度は真っ直ぐに与一に視線を合わせる。
「すまん。あの化け物から取り返してくれたんだな」
葡萄汽水甜年年
DONE标题乱取的,有一点点警察pa【瓦七夕12h/11:00】同期睡觉打人谁来管管留着浅紫色长发的男人两指夹着一根烟,烟头在玻璃缸边上轻轻一磕,白色的烟灰掉落其中。他精致的西装外披着一件成色极好的紫貂皮大衣,色泽光润、华美轻柔,可谓是得风则暖,指面如焰,著水不濡,点雪即消,实在令人眼红。他脸上戴着墨镜,让人无法捉摸他的目光停留在何处,戴着几枚金戒指的手在面前男男女女之间晃动最终选定了一位有着金色长发的男子。
“就他了。”
被选中的人低着头乖顺地跟在男人身后走向另一侧的走廊,阴暗的暖色灯光在低矮的天花板上摇晃,一不小心就会碰到头顶;铺着镶了金边的深红色地毯一路指引着两人来到尽头的房间,镂空雕花的房门推开是一间不算很大的房间,除了靠着墙的一张大床就是另一侧挨着开了一扇小窗的墙壁坐着一张沙发。男人脱下肩上的貂皮随意扔在床头,径直走向沙发双手一张靠在沙发中。
4005“就他了。”
被选中的人低着头乖顺地跟在男人身后走向另一侧的走廊,阴暗的暖色灯光在低矮的天花板上摇晃,一不小心就会碰到头顶;铺着镶了金边的深红色地毯一路指引着两人来到尽头的房间,镂空雕花的房门推开是一间不算很大的房间,除了靠着墙的一张大床就是另一侧挨着开了一扇小窗的墙壁坐着一张沙发。男人脱下肩上的貂皮随意扔在床头,径直走向沙发双手一张靠在沙发中。
葡萄汽水甜年年
DONE人鱼景&人类限界祝大家七夕快乐!
【瓦七夕12h/9:00】Mermaid凌晨1:34,在大部分人沉浸在梦乡时,甲斐田晴还亮着一盏台灯。他推开书房的窗户,窗子面向深蓝色的大海,咸腥的海风一阵阵扑面而来,鼻腔中像灌了一捧海水。弦月藤士郎小心翼翼带上卧室房门,避免吵醒玩闹了一整天的小狗。
他们二人来到此处度假,墙壁上的挂钟维持在3:26。他们不知道钟表是什么时候停止了转动,也因此错过了最后一班动车,吃了一肚子冷风。整座度假城镇上只留下了他们两个人,就连售票处的门也已反锁。
他们不得已提着行李回到了度假小屋。
“要去海边走走吗?”弦月藤士郎拍了拍甲斐田晴的肩膀,触及友人愧疚的神色时及时制止他胡思乱想,“反正附近有自动贩卖机和无人超市,不必担心缺乏生活必需品。不觉得现在安静得正好吗?我们现在好像那种生活在与世隔绝的密林中的女巫。”
5264他们二人来到此处度假,墙壁上的挂钟维持在3:26。他们不知道钟表是什么时候停止了转动,也因此错过了最后一班动车,吃了一肚子冷风。整座度假城镇上只留下了他们两个人,就连售票处的门也已反锁。
他们不得已提着行李回到了度假小屋。
“要去海边走走吗?”弦月藤士郎拍了拍甲斐田晴的肩膀,触及友人愧疚的神色时及时制止他胡思乱想,“反正附近有自动贩卖机和无人超市,不必担心缺乏生活必需品。不觉得现在安静得正好吗?我们现在好像那种生活在与世隔绝的密林中的女巫。”
もんじゃな
DONEハルスグの続き。ハルトはパルデアから来た外国人。キタカミの子のスグリとは、言葉が通じなくて林間学校で一悶着。
ブルベリで再開時にお互いの国の言葉で謝罪、文化を知り、お付き合いが始まったよ!という話の続きです。 8
minato_1103
INFO12月ミッコンに出す予定のアロ+hr本のサンプル(冒頭8P)【BDD】https://webonly.herokuapp.com/articles/2227
【9/25追記】10月予定でしたが12月に変更しました。申し訳ありません!頑張って完成させます! 9
葡萄汽水甜年年
DONEcp向:tjki/hrki大致世界观与《欺骗者》中的人魔胚胎同源一致,加入了新设定
【VΔLZ】Flos驱魔师后肩上的伤口中冒出几颗绿芽,又痛又痒,甲斐田晴熟练地拿着镊子拨开血肉将一片嫩叶从长尾景身上摘除。摘除的过程简单却煎熬,植株新生的枝条纤长脆弱,甲斐田晴必须保证能够尽可能拔出足够长的长度,为了达到这个目的,他不得不放慢速度夹住叶茎一点点向上扯。
与肉骨相连的脉络一点点剥离肉体,凑近了还能看到黏连不断的肉丝。
长尾景盯着指腹上冒出的嫩芽:“它会结花苞吗?”
“你是笨蛋吗?”甲斐田晴以十足的力气戳长尾景的脑门留下一枚红印,“结花苞你就要死了!”
“景くん希望身体里的植株会是什么花呢?”
“藤士郎,怎么连你也......”
长尾景摇了摇头:“我也不知道。但如果那一天到来了,我希望可以把我种进弦月最喜欢的花盆里。”
6981与肉骨相连的脉络一点点剥离肉体,凑近了还能看到黏连不断的肉丝。
长尾景盯着指腹上冒出的嫩芽:“它会结花苞吗?”
“你是笨蛋吗?”甲斐田晴以十足的力气戳长尾景的脑门留下一枚红印,“结花苞你就要死了!”
“景くん希望身体里的植株会是什么花呢?”
“藤士郎,怎么连你也......”
长尾景摇了摇头:“我也不知道。但如果那一天到来了,我希望可以把我种进弦月最喜欢的花盆里。”
shinokoko
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レッツ ライヴライティング!
⚠️注意⚠️
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年齢操作あり
諸事情により、後々作中に既存キャラの名前(勝手に命名)が出てきます
パロに合わせるためのゲーム内容改変
諸々、なんでも許せる方向けです!
Aの肖像(第一章) とぷんという音と共に飛び込んだはずが、水の感触は一瞬で。閉じていた目を開けてみるとどこかの回廊に立っていた。
水に飛び込んだはずなのに…… と辺りを見回すが、壁や床どころか自身すらも濡れていない。不思議に思いながらそこにいるわけにもいかず与一は廊下を歩き出す。
壁の深い青色だけは唯一飛び込んだ絵の水の色に似ている。そんなことを思いながら歩く与一の目の前に不意にドアが現れた。ドアの前には行手を塞ぐバリケードのようにサイドテーブルが置かれていた。
ドアを開けるべくそのサイドテーブルをどかそうと四苦八苦するがびくともしない。何かおかしいと改めてテーブルを見やれば、いつの間にか透明なガラスの花瓶に一輪の赤い薔薇が活けられていた。
3738水に飛び込んだはずなのに…… と辺りを見回すが、壁や床どころか自身すらも濡れていない。不思議に思いながらそこにいるわけにもいかず与一は廊下を歩き出す。
壁の深い青色だけは唯一飛び込んだ絵の水の色に似ている。そんなことを思いながら歩く与一の目の前に不意にドアが現れた。ドアの前には行手を塞ぐバリケードのようにサイドテーブルが置かれていた。
ドアを開けるべくそのサイドテーブルをどかそうと四苦八苦するがびくともしない。何かおかしいと改めてテーブルを見やれば、いつの間にか透明なガラスの花瓶に一輪の赤い薔薇が活けられていた。
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Aの肖像(プロローグ) 日の光が僅かに届くすっきりとしない薄曇りの空の下、死柄木与一はとぼとぼと町の美術館へ向かっていた。家に帰りたくないというそれだけのために、さほど詳しくもない画家の展覧会へと足を向けていた。
昔からあるその美術館は未だ機械化されておらず、受付にはスタッフが常駐し来場者の対応を行なっている。物販とは別にリーフレットやパンフレットも置かれているため、忙しいであろうに初老の男性スタッフは涼しい顔で来場者をさばいていた。あまりひと目につかないようにと俯きながら足を踏み入れた与一は、並べられた美術品を横目に歩いていく。さほど時間をかけずに一階、二階と回廊を回り、案内板に従って三階の休憩スペースへと辿り着く。
2549昔からあるその美術館は未だ機械化されておらず、受付にはスタッフが常駐し来場者の対応を行なっている。物販とは別にリーフレットやパンフレットも置かれているため、忙しいであろうに初老の男性スタッフは涼しい顔で来場者をさばいていた。あまりひと目につかないようにと俯きながら足を踏み入れた与一は、並べられた美術品を横目に歩いていく。さほど時間をかけずに一階、二階と回廊を回り、案内板に従って三階の休憩スペースへと辿り着く。