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    特性

    Dr.シノ@無期迷途

    SPOILER新限定S級000(Zero)のスキル概要の訳🔍

    数値が出ているので数値付きで載せます!(~〇)は、レベルMAX時の数値です。

    スキルのキーワード:
    アンブラ、物理攻撃、必殺でコアダメージ、第二の必殺あり、火力キャラ

    ◆スキル概要の訳
    【通常攻撃】
    000はデータのリングで攻撃を行い、毎回自身のATKの71%(~142%)の物理ダメージを与える。

    【必殺】
    000は指定されたマスに移動し、スキル範囲内全ての敵に三段階の攻撃を行い、合計で自身のATKの930%(~1860%)の物理ダメージと1点のコアダメージを与える、2回までチャージ可能、パッシブで2つ目の必殺が使えるようになる。この必殺は最大で2回までチャージ可能。

    【パッシブ1】
    第二の必殺が使用可能に。第二の必殺を使用すると000は投影状態になり、この状態で通常攻撃や第一必殺を行ったり、パッシブ2が発動すると追加でその効果を2回発動し、毎回元のダメージの15.6%(~30%)のダメージを与える。この必殺は12秒持続する。

    【パッシブ2】
    000は9回通常攻撃を行うたび自身の周囲3*3マス範囲内のすべての敵に自身のATKの264%(~528%)の物理ダメージを与え、エネルギーを1点獲得する。このスキルの発動速度は攻撃速度バフなどの影響を受ける。


    【特性】
    物理攻撃に長けたコンビクト。必殺技でコアダメージを与える。

    【狂瞳深化】
    攻撃速度が15%アップする。

    【専属】
    000が通常攻撃、第一必殺を行ったりパッシブ2が発動した際、敵にダメージを与えるとデータ侵入を引き起こす。データ侵入度合いは累積可能で、侵入度合いが高くなると000がその敵に与えるダメージもアップする。最大で25%(~45%)までアップ可能。侵入度合いが臨界値に達すると、第一必殺でその敵に毎段階追加で自身のATKの100%の物理ダメージを与え(つまり全3段階でATKの300%の追加ダメージを与えられる)、その敵の受ダメージを5%(~15%)アップさせる(この効果は戦闘終了まで持続する)。
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    Dr.シノ@無期迷途

    SPOILER新S級Mooreのスキル概要の訳🔍

    スキルのキーワード:
    エンデュア、最大HPに比例したダメージ、必殺の使い方によってコア割可能、シールド付与

    ◆スキル概要の訳
    【通常攻撃】
    Mooreは機械助手を指揮して攻撃させ、毎回自身の最大HPの〇%の物理ダメージを与える。

    【必殺】
    Mooreは味方単位一名に【マトリックス】を構築。【マトリックス】を持つ味方単位に再度この必殺を発動したとき、追加でフィールド上に既にある【マトリックス】の3*3マス範囲内すべての敵にMooreの最大HPの〇%の物理ダメージと△点のコアダメージを与える。この必殺は△回までチャージ可能。
    【マトリックス】:毎回構築時にMooreの最大HPの〇%のシールドを獲得する、Mooreの最大HPの〇%になるまでスタック可能。【マトリックス】は1マス範囲内のすべての味方単位のダメージを代わりに受け、シールド値が0になったときに消える。フィールド上には最大で2つの【マトリックス】が存在可能。

    【パッシブ1】
    第二の必殺が使用可能に。Mooreはフィールド上にあるすべての【マトリックス】に自身の最大HPの〇%のシールドを付与し、【マトリックス】の効果範囲を3*3マスに拡大、範囲内全ての味方単位に対する制御を無効果する。この効果は▢秒間持続する。持続時間内に【マトリックス】のシールドの値が0になってしまった場合、【マトリックス】は持続時間終了後に消失する。

    【パッシブ2】
    全ての【マトリックス】が毎秒3*3マス範囲内全ての敵にMooreの最大HPの〇%の物理ダメージを与える。

    【特性】
    防御に長けたコンビクト。敵を同時に2体ブロック可能で、戦闘開始時優先的にMooreの両側にいるコンビクトに【マトリックス】を付与する。もし両側の味方コンビクトが2人に満たない場合、Moore自身が【マトリックス】を獲得する。

    【狂瞳深化】
    最大HPが〇%アップする。

    【専属】
    全ての【マトリックス】の範囲内全ての味方単位の物理ダメージが〇%アップ。
    4

    Dr.シノ@無期迷途

    SPOILER新A級Riseのスキル概要の訳🔍

    スキルのキーワード:
    フューリー、物理攻撃、第二の必殺でコアダメージ
    このキャラを使って戦うの楽しそう。

    ◆スキル概要の訳
    【通常攻撃】
    光の剣で攻撃し、毎回自身のATKの〇%の物理ダメージを与える。

    【必殺】
    Riseは武器を投げ、指定マス内すべての敵に自身のATKの〇%の物理ダメージを与え、【光の剣】を1本残す(【光の剣】はフィールド上に最大2本まで存在可能)。この必殺は最大△回までチャージ可能。
    Riseを【光の剣】のあるマスまで移動すると、Riseは【光の剣】を拾い、周囲3*3マス範囲のすべての敵に自身のATKの〇%の物理ダメージを与えることができる。

    【パッシブ1】
    第二の必殺が使用可能に。Riseはフィールド上のすべての【光の剣】に瞬間移動し、経由したすべての【光の剣】を爆破させて【光の剣】の周囲3*3マス範囲内のすべての敵に自身のATKの〇%の物理ダメージと△点のコアダメージを与える。

    【パッシブ2】
    Riseが【光の剣】を拾うと、次の通常攻撃の与ダメージが〇%アップする。
    Riseが【光の剣】を爆破すると、次の通常攻撃の与ダメージが〇%アップする。

    【特性】
    物理攻撃に長けたコンビクト。与ダメージが〇%アップし、コアが破壊されている敵に対して、追加で与ダメージが〇%アップする

    【狂瞳深化】
    与ダメージが〇%アップし、コアが破壊された敵に対して、追加で与ダメージが〇%アップする。

    【専属】
    敵が必殺1または必殺2のダメージを受けると、Riseがその敵に与えるダメージが〇%アップする。この効果は▢秒間継続し、最大△層までスタック可能。
    4

    Dr.シノ@無期迷途

    SPOILER新S級Hestiaの基本情報🔍

    スキルのキーワード:
    アーケイン、魔法、燃焼、専属必殺でコア割

    ◆基本情報の訳
    ・出生地:■■
    ・陣営:不朽
    ・事件:【シークレット】

    ・《項目1》
    対象はかつて「ブラックリング遠征軍」の一員だった。遠征隊が内海に入った際に対象と出会い、収容した(引き取った)。

    ・《項目2》
    対象の視力はほぼなくなっているが、異常な狂瞳災変とその他危険を察知する能力があると思われる。この能力により、対象はかつて内海外「斯铎鎮火母教」(この宗教の名前の切り方がわからないので音訳せずそのままにしました)の聖女だった。

    ・《項目3》
    対象は金属製の長い松明を持っており、松明末端の火はずっと安定した状態で燃え続けることができ、いかなる状況下でも基本的な光熱を提供できる。同時に、この炎は死瞳を燃やすことができ、狂瞳がもたらす環境災害を一定レベルで排除することができる。


    ◆スキル概要
    【通常攻撃】
    敵に魔法ダメージを与える。

    【必殺】
    フィールド上の最大2名の敵に火環を与え(HPが最も低く火環を持っていない敵を優先で選択)、毎秒対象に【燃焼】マークを付与し、一定時間持続する。対象の敵が死亡・消失した際、火環はほかの敵に移され、残り時間がリセットされる。敵1人につき与えられる火環は1つまでで、フィールド上には最大□個の火環が存在できる。この必殺は□回チャージ可能。
    【燃焼】:毎秒HestiaのATKの〇%の魔法ダメージを与える、一定時間継続。
    【侵蝕状態】:EG回復速度が一定比率アップ。

    【パッシブ1】
    フィールド上のすべての【燃焼】マークが持続時間内に本来与えるはずの総ダメージを保存し、【燃焼】マークを消去、その後、自身に一番近い敵に保存したダメージの〇%の魔法ダメージを与える。フィールド上に火環を持った敵がいる際、追加でその敵に保存したダメージの〇%の魔法ダメージを与える。
    【侵蝕状態】:毎秒自身のATKの〇%のダメージを保存する。

    【パッシブ2】
    味方コンビクトが敵に【燃焼】マークを付与すると、その味方コンビクトは魔法貫通を一定数獲得する。

    【特性】
    内海に高度に汚染されたコンビクト。味方コンビクトが【燃焼】を付与するごとにM値を□点獲得し、毎秒最大□点獲得できる。
    M値が□点に達すると【侵蝕形態】に入り、ATKが〇%アップし、毎秒M値を□点消費する。M値が0点になると【侵蝕形態】が終了する。

    【狂瞳深化】
    魔法ダメージが〇%アップ。

    【専属】
    専属必殺が追加。1マス範囲内のすべての敵に自身ATKの〇%の魔法ダメージと□点のコアダメージを与え、一番距離が近い火環をスキル範囲内でHPが最も高い敵に移動させる。この専属必殺は1回の戦闘につき□回使用可能。


    パッシブ1の発動条件がいまいちわからないです...。N秒ごとか、必殺発動時のどちらかだとは思いますが、どうなんでしょう...?何回か確認したので見過ごしはないはずなのですが。
    ボス戦の際は燃焼をできるだけたくさん付与した状態でHestiaをボスに近づけて専属必殺発動&パッシブ1がちょうど発動が一番よさそうですね?
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    Dr.シノ@無期迷途

    SPOILER新A級 Golanのスキル概要🔍


    キーワード:エンデュア、【破綻】、専属スキルでコア割可能(追加のコア割も)

    図2が必殺のGIF、図3が専属必殺のGIFです。


    ◆スキル概要の簡略な訳
    ・《通常攻撃》
    毎回自身のATKの〇%の物理ダメージを与える。

    ・《必殺》
    Golanは【反撃状態】になり、最大HPが○%アップする。通常攻撃をやめ、□秒ごとにスキル範囲内の敵に【散弾射撃】を行い、自身の最大HPの○%の物理ダメージを与える。【反撃状態】は□秒間持続し、期間中EGは自然回復しない。【散弾射撃】は敵に戦闘終了まで続く【破綻】マークを付与する。
    【破綻】:優先的に攻撃対象となる。この効果は【挑発】より優先される。

    ・《パッシブ1》
    Golanは□秒ごとに【蓄勢】を1層獲得する。【蓄勢】は△層までスタック可能。
    【蓄勢】:必殺期間外で移動すると【蓄勢】を1層消費し直ちに【散弾射撃】を1回行う。

    ・《パッシブ2》
    味方コンビクトが【破綻】マークを消去すると、□秒間物理ダメージが○%アップする。この効果は最大△層まで重ねがけ可能。


    ・《特性》
    防御に長けたコンビクト。敵を同時に2体ブロック可能で、最大HPが○%アップ

    ・《狂瞳深化》
    フィールド上の敵が【破綻】マークを付与されると、Golanは自身の最大HPの○%を回復する。


    ・《専属刻印》
    専属必殺【駝鳥の自由】が追加。仕込み傘でスキル範囲内の敵に掃射攻撃を行い、自身最大HPの○%の物理ダメージと△点のコアダメージを与える。【駝鳥の自由】が【破綻】マークがついた敵に命中すると、【破綻】マークを消去し、追加で△点のコアダメージを与える。Golanがこの効果で【破綻】マークを消去すると、△点のEGを獲得する。
    【駝鳥の自由】は使用後□秒間のクールタイムに入り、1回の戦闘につき2回のみ使用可能。



    破綻チームもできるか!?
    専属必殺で【破綻】マークがついた敵に攻撃が命中するとさらにコアダメージを与えられるのが面白いですね。(見た感じ専属必殺でデフォルトで1コア、追加で1コアって所かな🤔)


    ◆公式投稿のURL
    https://weibo.com/7484534569/5007538178752930
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