瞳
鶯時-おうじ-
DOODLE反省して始めたタイムラプス。反省が足りない。なぜカラーにしてしまったんだろ・・・
カラーにしたことで気づいたのは、ナノは瞳のハイライトいらないんじゃね?
ってなったこと。あるいは極小かな。
ハイライト薄い系男子いいな!!
Hinapiyo1414
DOODLE鍵でのやりとりから。ヤナギちゃんのおめめ(主に瞳孔)、後天的に化野と同じになったパターンだった場合 何か良いな…と思って書き殴った妄想の産物。
化野目線。ちょっぴり不穏。 540
ヅカ@倉庫
CAN’T MAKE2024/8/28 りはびり~黒髪+ブルーの瞳の組み合わせは神秘的なセクシーさがある
金髪やツートンカラーの時と比べると碧い瞳の綺麗さが際立ちそう
IFで牧師に黒髪ヴァさん見て欲しい
そんで「???なんややけにセクシーに見えるわ」って初めて性的に意識するのでもいい
ってのいつか描きたい
sasuga_1234
SPOILER◉左鈴@BLliveTRPG
海鈴先生のオンリーの小説「月と踊る瞳」の好きなシーン描かせていただきました!!
⚠︎たかみやの夜ネタバレ
https://t.co/29JKl4893e
203-204ページ目の内容です、気になった方はぜひ上のリンクからどうぞ!!語彙力がとけるくらい 本当に 本当に良いです……… 2
waka_TOV
MOURNING生まれ持った薄水色の瞳が嫌いな訳じゃないけど色素が薄すぎて光に弱く、サングラスがないとすぐ体調壊してしまうチャの話(最後ほんのりコノチャ)幼少の時から風呂と寝る時以外ずっとサングラスかけて生活してきて、第三者にいじられたりしても「ないと困るからさぁ」と持ち前の明るさと飄々さで軽く流して相手にしてなかったチャンドラ。
コンパスが設立後すぐ、これまでAAに苦渋を飲まされAAのことをよく思ってないモブコーディが、あえて新人で女性であるヒメコにちょっかいをかけ始める。
教育係でもあったチャンドラは仕事中ヒメコと行動を共にすることも多く、モブコーディがヒメコになにやら近づいていることには割と早く気づいていたが、今時ナチュラル・コーディネイター間を越えた恋愛も珍しくなく、好意のアプローチをしているのかと少しの間だけ放っておいた。
だが日に日に増すヒメコの困惑と悲痛な表情に好意のアプローチじゃないことを察したチャンドラはヒメコとモブコーディの間に割って入る。
1829コンパスが設立後すぐ、これまでAAに苦渋を飲まされAAのことをよく思ってないモブコーディが、あえて新人で女性であるヒメコにちょっかいをかけ始める。
教育係でもあったチャンドラは仕事中ヒメコと行動を共にすることも多く、モブコーディがヒメコになにやら近づいていることには割と早く気づいていたが、今時ナチュラル・コーディネイター間を越えた恋愛も珍しくなく、好意のアプローチをしているのかと少しの間だけ放っておいた。
だが日に日に増すヒメコの困惑と悲痛な表情に好意のアプローチじゃないことを察したチャンドラはヒメコとモブコーディの間に割って入る。
さいはな
DONEソファと棺桶11展示漫画『瞳は口程に物を言う』全年齢/8p+1p
30年後のちに転化したロと瞳の色でわちゃわちゃする話。
•とっくに付き合ってるロド
•30年後設定ですがおじルドはいない 9
gesshirui94
DONEロ君受けWebオンリー、「赤い退治人をねらい撃ち!4」にて展示していた漫画です。30年後以降に転化したロ君の瞳の色にまつわるドラロナです(※人間が転化した吸血鬼の瞳の色について、独自の解釈があります。) 8
slekiss
DONEまさかのアルシャド。アル←1主前提の右側優位。1st準拠。特殊設定満載の為何でも許せる方向け。
1主:シアン・ローズ。ツンデレ故アルに好意を伝えられていない。アルにはロゼと呼ばれている。
シャドウ:アルを惑わすべく素顔で登場。目的はシアンに憎まれるため。紅玉髄の瞳、象牙の髪。
アル:終生のライバル(それだけ?)であるロゼと同じ顔と声(でも本人じゃないのはわかる)の人物に絡まれ困惑&混乱中。 2653
kurono
DOODLE目!単体アップなのでワンクッション最近よくみるメイキング取り込みつつ自分のやりたいこと詰め込んだ書き方練習したけど、多分そのうちがっつりした瞳孔書きたくなってやらなくなる。あと立ち絵の度にこんなに時間かけられん
サハラ(アカン絵)
DOODLE一週目アリシア、アリシア、可愛いメシア
夜が明けるまで、何も見ないで
誰でもいいから導き赦され死にたい獣
訳もわからず導かれる拠り所が欲しい娘
隙あらば瞳を与えたい眷属
2週目互いのため殺し合い獣が敗北し意気消沈、娘が同化から守り世話をする
噛み嘔吐し便をかけ狂犬となるも抱きしめられ、主と助けた唯一の、笑ってほしかった娘を何故涙させているのかと我に返る
やがて人に戻り横暴を謝罪、好意を伝えた 2
あびゃ
PAST2023年インテで頒布した、過去ログイラスト集の描き下ろし表紙イラストです!2人の表情やそれぞれのキャラクター性がよく描けて、お気に入りの1枚です🥰
ちなみにイメソンはV🅰️undy『瞳惚れ』です...👀💞
イラスト集のタイトルも某有名曲のタイトルです🎶
BOOTHにある限りで頒布終了するので、こちらで公開させていただきます!
お手に取って下さった方ありがとうございました☺️✨
nuuuuun_p
DOODLE指輪妄想、カガは婚約指輪はあの指輪で十分と思っててもアスが改めて贈りたいとか言ってても良いなぁ~こういうパターンも良いよね~ってだけです。あと石と瞳同じ色~!がやりたかったんです!!サプライズもいいけど一緒に選びにいくのも良いと思う~指輪ネタはどんなパターンでもおいしい!!!!
と🐺と🐰チャン。服は通常仕様…! 2
akira_luce
DONE七夕の時にあげた丹穹。星核の力を使い果たし機能を停止(眠りについた)した穹。そんな穹を救うために丹恒は数多の星に足を運び彼を救う方法を探した。
しかしどれだけ経っても救う手立ては見つからない。時間の流れは残酷で、丹恒の記憶の中から少しづつ穹の声がこぼれ落ちていく。
遂に穹の声が思い出せなくなった頃、ある星で条件が整った特別な日に願い事をすると願いが叶うという伝承を聞いた丹恒は、その星の人々から笹を譲り受け目覚めぬ穹の傍に飾ることにした。その日が来るまで短冊に願いを込めていく丹恒。
そしてその日は来た。流星群とその星では百年ぶりの晴天の七夕。星々の逢瀬が叶う日。
───声が聞きたい。名前を呼んで欲しい。目覚めて欲しい。……叶うなら、また一緒に旅をしたい。
ささやかな祈りのような願いを胸に秘めた丹恒の瞳から涙がこぼれ、穹の頬の落ちる。
その時、穹の瞼が震えゆっくりと開かれていくのを丹恒は見た。
一番星のように煌めく金色が丹恒を見つめると、丹恒の瞳から涙が溢れる。
それは悲しみからではなく大切な人に再び逢えたことへの喜びの涙だった。
「丹恒」と名前を呼ぶ声が心に染み込んでいく。温かく、懐かしく、愛おしい声…。
ずっと聞こえなかった記憶の中の声も、今は鮮明に聴こえる。 8
かいこ
PROGRESSbon先生の転化吸血鬼の瞳の話聞いてからずっと転化後読口様イラスト描きたくて、今日何とか時間出来たので描き始めたんですけど…まだこれしか出来てない…ほっんと!自分筆遅!しかもカラー苦手なんで更にもっと時間かかりそうで泣く。でも完成させたいんで何とか入院するまでには頑張って描上げまする(T_T)ひとまず途中経過でした…
tinu_dorarona
DOODLE【青天を取り戻しに】鏡に映らない姿
濁ってしまった瞳
失ってしまった物を数えるとキリがないから、前を向くことにだけ集中する。
無茶をする己を止めてくれてた吸血鬼はもういない。 5
Akiyosh_8d
DOODLE先日描いた女の子に納得がいってなかったので、描き直してみた。瞳うるうるさせるの楽しかった〜!表情や髪の毛は前よりは可愛く描けたかなぁ。でも、ハイライト入れるの苦手だし服とか手はまだまだ…色々描いて勉強します。 2Dr.シノ@無期迷途
SPOILER新限定S級000(Zero)のスキル概要の訳🔍数値が出ているので数値付きで載せます!(~〇)は、レベルMAX時の数値です。
スキルのキーワード:
アンブラ、物理攻撃、必殺でコアダメージ、第二の必殺あり、火力キャラ
◆スキル概要の訳
【通常攻撃】
000はデータのリングで攻撃を行い、毎回自身のATKの71%(~142%)の物理ダメージを与える。
【必殺】
000は指定されたマスに移動し、スキル範囲内全ての敵に三段階の攻撃を行い、合計で自身のATKの930%(~1860%)の物理ダメージと1点のコアダメージを与える、2回までチャージ可能、パッシブで2つ目の必殺が使えるようになる。この必殺は最大で2回までチャージ可能。
【パッシブ1】
第二の必殺が使用可能に。第二の必殺を使用すると000は投影状態になり、この状態で通常攻撃や第一必殺を行ったり、パッシブ2が発動すると追加でその効果を2回発動し、毎回元のダメージの15.6%(~30%)のダメージを与える。この必殺は12秒持続する。
【パッシブ2】
000は9回通常攻撃を行うたび自身の周囲3*3マス範囲内のすべての敵に自身のATKの264%(~528%)の物理ダメージを与え、エネルギーを1点獲得する。このスキルの発動速度は攻撃速度バフなどの影響を受ける。
【特性】
物理攻撃に長けたコンビクト。必殺技でコアダメージを与える。
【狂瞳深化】
攻撃速度が15%アップする。
【専属】
000が通常攻撃、第一必殺を行ったりパッシブ2が発動した際、敵にダメージを与えるとデータ侵入を引き起こす。データ侵入度合いは累積可能で、侵入度合いが高くなると000がその敵に与えるダメージもアップする。最大で25%(~45%)までアップ可能。侵入度合いが臨界値に達すると、第一必殺でその敵に毎段階追加で自身のATKの100%の物理ダメージを与え(つまり全3段階でATKの300%の追加ダメージを与えられる)、その敵の受ダメージを5%(~15%)アップさせる(この効果は戦闘終了まで持続する)。 4