なぁ
zimenru
DONEコログとリンク二度手間だけど、Twitterはツイッターで完成した絵は投稿して、ここはここで絵の保管庫みたいに置いとくのもいいかなと試しに二度手間
できた絵もいちいち飛んでもらうのもなんかなぁと思っていた
kawami_nami
DOODLE「おいでよ、僕のベッドに」別に知らなくていいんですがCome to My Bedside, My Darlin'という曲はあります。
私はERIC ANDERSENバージョンを聴きましたね。昔、日本でもフォーク系の歌手がカバーしてたな。
ウサ吉といい弟といい、新開くんの愛情はなかなか届かないなぁ…。
おてん
MEMO〘朝夜〙卓覚え書きキャラクターシートの経験欄に追記していた物、アクセスしやすいし、読みやすいしでこちらにも。
画像とテキストを同時に載せられるツールがほしいなぁ〜。
﹋﹋﹋﹋﹋﹋
⚠︎現未×
CoC 6th【朝が長いと夜が泣く】のセッションの感想です。ネタバレにご注意ください。
﹋﹋﹋﹋﹋ 3031
aikoukaribenji
DOODLEオリジナルとTOAのジェイド1時間でばーっ!とかいたから目ががちゃがちゃ。あとスマホ用のペンが壊れてアナログでかいたターヴィン。パステルカラーパレットみつけて、落書きをいい感じに見せる方法ないかなぁと模索してた。オリキャラの髪型なかなかいけてるなっておもう。あと、デザイン。なかなかいい。私の中では。 3
いしえ
PAST22.11.06発行『色物三撰』より玉道(玉鼎×道徳)である一作を再録。(しぶ掲載作でもある)全然毛色が違うのに互いに頼れる玉道の自然な空気が描けていたらうれしいです。
原作でわぁわぁテンパる道徳をたしなめている冷静な玉鼎がすごく好きです。ゲーム『仙界伝弐』でもこの二人は何かと対で…弟子への愛情の系統が似てそうだなぁと。なんか、何かしらが通ずる二人、的な…
色物三撰・相談 case2/玉道の場合「道徳よ。楊戩の、運動競技の相手をしてやってはくれないか」
「やあ、玉鼎! スポーツとあらば、喜んで!」
「助かるよ。私にも付き合える部分はあるのだが、あの子が今研鑽したいのは、どうも、天然道士レベルの身体能力の再現らしくてね」
そんなやりとりをしながら、思い出すのは遠い日の出来事。今も続くその習慣は、記憶共々褪せることはない。
その日も玉鼎は、道徳のもとを訪ねた。頼まれたのは、こんなこと。
『…何か、幼い弟子と一緒に親しめる運動など、知ってはいないか』
彼のもとに最近幼子が弟子として迎えられたらしい、ということだけは知っていた。どんな子でどんな名か、子細は聞かされていないけれど、道徳にとって必要な情報は三つだけ。一つ、玉鼎が自分を頼ってきた。二つ、彼には幼い弟子がいる。三つ、彼は、その幼弟子と親交を深めたいらしい。これだけで、じゅうぶんだ。
1133「やあ、玉鼎! スポーツとあらば、喜んで!」
「助かるよ。私にも付き合える部分はあるのだが、あの子が今研鑽したいのは、どうも、天然道士レベルの身体能力の再現らしくてね」
そんなやりとりをしながら、思い出すのは遠い日の出来事。今も続くその習慣は、記憶共々褪せることはない。
その日も玉鼎は、道徳のもとを訪ねた。頼まれたのは、こんなこと。
『…何か、幼い弟子と一緒に親しめる運動など、知ってはいないか』
彼のもとに最近幼子が弟子として迎えられたらしい、ということだけは知っていた。どんな子でどんな名か、子細は聞かされていないけれど、道徳にとって必要な情報は三つだけ。一つ、玉鼎が自分を頼ってきた。二つ、彼には幼い弟子がいる。三つ、彼は、その幼弟子と親交を深めたいらしい。これだけで、じゅうぶんだ。
ちしゃ
PROGRESSあんなに気を付けてたつもりだったのに、まじで忘れたな ホクロ…… 最後数時間前も何箇所か見つけたけどここないので脳内補正お願いします………すまねぇ あぁ表紙の塗ミスもめちゃくちゃ慌てちゃったけど残り30分くらいあったし書き出しし直せばよかったなぁ……
そして時間なさすぎて絵を描くのを諦めたコマが何箇所か。あ~あ~早割諦めたほうが良かったかなぁごめんよ… 頑張ったんだけど……見返すとなんか……うぅ
たーくん
PROGRESS・ずんだもん19ほぼ完成とは思ってるけど、喋りの口が動かない問題もあり
また、blenderの段階でデフォルト表情を統一したいってのもあったりして
シェイプキーを大改修して、unityも別プロジェクト作ってやり直そっかなー
問題の切り分けが上手く出来てないしなー
これが今回基本にしたい表情
ずんだもんデフォのキリッとした表情はvrchatじゃ使いにくい気がするんだよな
↓
思ったよりも楽に終わりそう。ついでに不要なシェイプキーの頂点移動情報も
削除する はぁ~気持ちエエ~
↓
シェイプキーの修正完了 無意味に広い範囲で影響を与えてるのは
後々不具合の原因になるよね 気をつけないとな
↓
実装する表情はあらかじめblenderでシェイプキー作っとく事にした
そっちの方が簡単だしね
↓
別プロジェクト作って色々導入して、設定も手動コピーして動くとこまで行ったが
リップシンクの干渉がなー
まず言えるのはemulatorのUIが独自でリップシンク緩衝対策機能のトグルがない
それとデスクトップモードでマイク付けないとここで確認出来ないなー
↓
ノーパソにはマイクが常設されてることを思い出してそっちでvrchat起動
リップシンク干渉対策バッチリだね!
後は、設定ミスの不具合を潰す段階なのかなー??
↓
boothにページを作ってみた。商品サムネイル
↓
その後不具合発見 直さなきゃ
と思ったが、再現性がなくワールドのバグ?か何かみたい 様子見
↓
blenderでプリセット表情作れば簡単じゃん と思ってやってみたけど
そうすると喋ったときに表情を反映しつつ口だけ動かす、ってのが出来ない事に気づく
日頃喋らないからなぁ ガハハ
やり直し! 6
mochattt
PASTハロウィンの新隼竜。隼人はほとんど出てこないけど隼竜です。本編の描写的に、新竜馬は小さい時にハロウィンをイベントとして経験したことはないんじゃないかなぁって思ったことを発端に、気の赴くままに書いてみました。(なんか思いついたら足したり足さなかったりするかもしれません) 5517鰊(にしん)
DOODLE個人的な厚塗りもどきの描き方です~字が汚くて読みずらいのと説明下手ですみません…
付け足しで少しご説明を…!服のところにあるカラーサークルの色はスーツ部分の影との境界の色になっております…! 背景の色は先に決めておくと色が置きやすいかなぁぐらいなので、背景無しだと特に置かなくていいと思います!雰囲気出したかったら置く感じで…! 9
はづき
DOODLECLA◯Pさまの作品で三味線の話があったので、勢いでお絵描きしてしまいましたゴメンナサイ。Googl◯とかYo◯Tubeとか本を見ながら描きました。充実したけれど、難しいとおもった。
小説で書けたらかきたいなぁとも思いました。 2
tara_tarami
MOURNINGボツだなぁと思ったのでこちらに載せることにしましたナンパされていたところ居合わせて助けてくれたogt
(偶然ではないし夢主はなんの数字かまだわかってないけど後に…)(テンプレお借りしました⭐︎)
せんのポイピク
DOODLE上げてなかったガルくんのラクガキをいくつか。いい子がわざとわるい子してるのが大変ツボなので、ガルくん…是非どうかな。彼シャツ(ジャケット)…
ぬカニ触りたての時の感想とか描き殴りとか。
ハロウィンのは長い目で完成させたいなぁ😊 6
kyomuZarashi
DONE素敵タグ( #0618アオアオDAY )に参加したものです!!※ギャグだけどちょっと肌色なところあるので一応背後注意(画力ないけどね)
アオアオDAYが付き合った記念日だと可愛いなぁと解釈して、付き合った日~3年ぐらいの記念日を追いかけた漫画もどきと文章でございます
愛はたっぷり込めたのでな!!!!推しCP幸せになれよっ!!!! 20
めんだこ
PAST以前書いたものの再UPです。ポイピク版です。富永研太と幽体離脱できる特殊体質持ちのかみしろかずとのお話。
『カワイイ』に総力を挙げて全フリしてみました!ちゃんと可愛くなってたらいいなぁ。
続き物の第1夜目ですが全て単品でも読めるようにしたつもり…です!
【夢でもし逢えたら 一夜目】 神代一人神代一人は幽体離脱できる。しかし本人は気付いていない。目覚めた時随分楽しい夢を見たとひとり笑い、心の奥底メモにそっと書き残す。誰かに話した事もなく、きっとこれから先も話さない。自分だけの宝物だから。
目の前にシルバーグレーの金属光沢がある壁が現れた。
夢の中でまたこの夢を見ているな、と感じる。所謂明晰夢と言う現象だ。
その遮蔽物は二歩も歩けば途切れ、向こう側からは柔らかな光が差し込んでいる。
薄暗い場所から明るい向こう側を除き込んでみた。
「やあまた来てくれたんですねいらっしゃい」
壁の向こう側にはネクタイを緩めた巨大な富永がいた。
目が合うなり弾けるような明るい声で言葉を掛けてくれる。いつもそうだったなと昔を思う。
3502目の前にシルバーグレーの金属光沢がある壁が現れた。
夢の中でまたこの夢を見ているな、と感じる。所謂明晰夢と言う現象だ。
その遮蔽物は二歩も歩けば途切れ、向こう側からは柔らかな光が差し込んでいる。
薄暗い場所から明るい向こう側を除き込んでみた。
「やあまた来てくれたんですねいらっしゃい」
壁の向こう側にはネクタイを緩めた巨大な富永がいた。
目が合うなり弾けるような明るい声で言葉を掛けてくれる。いつもそうだったなと昔を思う。
まめ屋
MOURNINGレカペ展示用に描いていたけど間に合わなかった絵。供養。手直しして完成したら後日ネップリとかやろうかなぁとは考えてます。出来たら良いなぁ…
マは気に入ってたんですけど、コモが上手く色塗れなくて…
レバニラ
DOODLE5年後ぐらい?シルマイ。フォロワーさんとシルマイ談義しててえっちなの描こうぜ!!!という話になったけど、私が描くシルはすぐポンコツ化するので、兄上を押し倒せるの5年ぐらいかかりそうだなぁと思いました(ノルマ失敗)
でもシルは兄上が受け入れてくれるまで何十回でもアタックする強い子だよ…(モブや見張りに筒抜け)(外堀から埋めていくタイプ)(兄上かわいそう)
KURI0_1512
DOODLEすやゆだげんみ🙅♀️5日目セーブ後の殴り書き手書きメモ伏せです
ここでPCPL共に整理したことが最後の決断にまで繋がってくれたので、殴り書いてよかったなぁと思います
なんちゃって予想はボケナスです(いつもの) 3
たーくん
PROGRESS・physboneが多すぎてpoorになった「39個あるよ」って言われる。数えると27個しかないだろ?何で?
>Hierarchy でゲームオブジェクトを選択して
>Inspector の Tag で「EditorOnly」を設定すると
>Unity エディタ上でのみ存在するゲームオブジェクトになります
>アタッチしたスクリプトも動かなくなります
サイドの内側の髪に[editorsonly]タグを付けて除外したら
poorから脱出出来た。4本しか減ってないだろ?何で?
↓
テストしてみると…うおおお
↓
editoronlyから戻してみると、physbone transform countは28になった。何で?
何となくだけど、fbx書き換えたら毎回リグの設定をやり直した方が良い気がする
vrchatでテストした結果
・腕長すぎ
・つま先曲がりすぎ
・hip collider入れる
・膝下げる
・裾ピンクの影直す
↓
脚はこんなもんかなぁ 後ろ側は気になるけど
サブボーンとコンストレイントでも入れないとどうにもならんだろうなし
↓
指 試しに四指完全フラット
もしかして、とは思ったが前より良い感じになる
コライダーは人差し指と薬指が短いと言ってるようだ
それと指がピンと張らないのがなー かわいくない
修正後の画像 これなら許容範囲内かなー
↓
本体は自分で使うならもう完成と言って良いレベルにはなったかも
ただ、配布となるとまだ厳しいので調整
unityで適当な事(ディレクトリ変更とか)やってたら何かエラーが色々出るようになった
アニメーション系最初からやり直すかー?
何でviseme動かないんだろ ナンデ
↓
まだこんな不具合も残ってたかー なるほどですねぇ~ 8